LoL – Patch 13.3: Um hot-fix d’urgence para dois campeões


Aussitôt buff, aussitôt nerf! Depois que o patch 13.3 League of Legends foi implantado nesta semana, a Riot Games começou a implantar um hot fix na noite. Deux champions sont concernés, pour des raisons bien différentes.

Aurelion Sol, déjà trop fort ?

Deux petits jours après le déploiement, Riot Games a donc décidé de nerf Annie et Aurelion Sol (assez violemment pour être honnête). La raison est simple: leur taux de victoires trop élevé. Pour l’enfant des ténèbres, il est de 56% dans ses deux rôles (suporte e mid laner), pour le Forgeur d’étoiles, é de 53%um taux trop é elevado para que possa ser considerado como um “novo campeão” após a mise a jour de gameplay.

annie

Estatísticas de base

Armure par niveau diminuée: 5,2 → 4,7

E – Bouclier em fusão

Quantidade de mana aumentada: 40 → 60/65/70/75/80

Proporção de puissance du bouclier diminué: 55% → 40%

Aurelion Sol

Estatísticas de base

PV par niveau diminués: 106 → 100

A – Suflê de luz

Ratio AP des dégâts aux ennemis proches diminué : 50% → 40%

E – Trou noir

Ratio AP diminuído: 40% → 25%

Poussière d’étoile collectée via les unités qui meurent dans le trou noir diminuée:

– Monstres épiques: 10 → 5 poussières d’étoile

– Grands monstres: 5 → 3 poussières d’étoile

R – Étoile finale/Apocalypse

Ralentissement diminué: 75% → 50%

Maxwell”Yelough” Perlman, game designer des champions chez Riot Games, é exprimível no caso de Aurelion Sol no Twitter: “Par souci de clarté, car les gens sont convaincus que cela peut être un nerf trop important: la plupart des champions se lancent avec un taux de victoire compris between 40% et à mesure que le champion est maîtrisé, ce taux de victoire aumentada avec le temps. Le lancement d’ASol à près de 50% de taux de victoire avec un taux de ban d’environ 40% is effrayant, car si nous le laissions dans cet état pending le week-end, il is tout a fait possible qu’il atteigne 55% de taux de victoire d’ici lundi et ce serait une terreur.

Il est théoriquement possible qu’ASol ait très peu de croissance du taux de victoires […]mas a história da surtida dos campeões sugere o contrário, pois seu único campeão nunca fez isso como Neeko.

Donc, se nous l’avons en fait “overnerf” ce fim de semana, je veux être clair sur les chooses. Nous l’avons fait et n’avons pas l’intention de l’étriper – Asol est génial et nous voulons que les gens puissent jouer et l’apprécier. La réponse des joueurs à son égard a été extremamente positiva et nous adorons ça !

Deuxièmement, c’est un processus d’apprentissage – Aurelion Sol a beaucoup de chooses uniques dans son kit et les régler tout au long du développement a sureement été délicat. J’ai une grande confiance que nous avons les outils nécessaires pour l’amener là où il devraitêtre à long terme.”

Os desenvolvedores não irão suivre de près l’évolution du campeã dans la Faille de l’invocateur. Em função do taux de victoire, pode imaginar que o estúdio fasse de novos ajustes para parvenir a um equilíbrio conveniente.





Fonte : http://www.bing.com/news/apiclick.aspx?ref=FexRss&aid=&tid=63e7dadc37da4553a7d627fcc490c59f&url=https%3A%2F%2Fwww.millenium.org%2Fnews%2F400062.html&c=5962705072886374590&mkt=fr-fr