Guia para começar a usar Viego: os itens essenciais para comprar
Introdução :
Se você é jogador de League of Legends e quer melhorar com o campeão Viego, você está no lugar certo! Neste guia, explicaremos quais itens você deve comprar no início do jogo para maximizar suas chances de sucesso. Quer você seja iniciante ou experiente, essas dicas o ajudarão a tomar boas decisões táticas. Então fique conosco e aprenda os segredos para começar com Viego!
Parte 1: Itens iniciais
Mosstomper Seedling: Ao jogar Viego, geralmente é aconselhável começar com este item da selva. A tenacidade que ele oferece é muito útil contra equipes inimigas que possuem controles, e o escudo extra permite que você sobreviva por mais tempo, aumentando suas chances de conseguir um reset com sua passiva.
Filhote de Garra Ardente: Se o time inimigo não possui controles confiáveis e é frágil, este item é uma ótima opção. O dano extra o ajudará a derrotar seus oponentes rapidamente para obter reinicializações.
Poção de Cura: Use esta poção quando o campeão da selva inimigo for mais poderoso que você no início do jogo, como Xin Zhao. Isso irá ajudá-lo durante seus duelos na selva ou em uma luta de caranguejo 2v2. Caso contrário, guarde essas 50 moedas de ouro.
Jammer: Sempre pegue o jammer e tente entrar na selva inimiga para obter visão profunda (área Vermelha, Azul ou Raptor). Como isso envolve riscos, certifique-se de ser acompanhado por pelo menos um companheiro de equipe. Outra opção é colocar um farol na frente da sua zona de raptor ou atrás do azul, o que permitirá rastrear possíveis invasões inimigas.
Oracle’s Ignite: Normalmente coloco uma ward na selva inimiga e depois volto à base para comprar um Oracle’s Ignite. Porém, não gosto mais de comprá-lo depois dos nerfs, que são bastante severos. Compre mais tarde no jogo.
Primeiro retorno à base:
Hearthbound Hatchet: Relativamente barato por 1100 ouro, este item oferece algumas estatísticas interessantes para duelar e limpar sua selva. Compre se você puder pagar.
Sheen: O outro item muito forte que você pode obter no primeiro retorno se não tiver 1100 moedas de ouro. Você pode ativá-lo regularmente com seu Q e aumentar significativamente o dano de ataque. Se você tiver mais de 1.400 ouro, compre Sheen e duas espadas longas.
Farol de Controle: Geralmente é uma boa ideia pegar um Farol de Controle quando você retornar à base pela primeira vez, pois o dragão aparece após você retornar, para que você tenha uma vantagem de visão em torno do objetivo. Não compre se já estiver atrasado, mas compre se tiver 75 ouro extras.
Parte 2: O objeto principal
Trinity Force: O mítico que você deseja obter. Uma variedade de estatísticas básicas que aumentam suas habilidades ofensivas, bem como 300 HP que o tornam incrivelmente resistente, e ainda nem falamos sobre passivos. Como você é um bom duelista, o bônus AD e a velocidade de movimento em combate combinam bem com você, assim como o efeito Sheen, que você pode ativar regularmente com seu Q para aumentar ainda mais o dano. (O favorito de Isolda)
Grande Assassino Divino: Este foi um ótimo item, mas foi bastante nerfado. Ele ainda é bom, mas foi completamente superado pela Trinity Force. Porquê ele está aqui? Bem, você sempre pode comprá-lo se o time inimigo tiver 2 ou 3 tanques e você achar que o Black Blade não é suficiente. As estatísticas básicas são boas, assim como o efeito que é um brilho decente contra alvos difíceis, ao mesmo tempo que proporciona alguma regeneração.
Parte 3: Botas
Grevas de Aço Chapeado: Elas fornecem armadura além de velocidade de movimento, e um efeito muito interessante que bloqueia 12% do dano de ataque dos campeões inimigos. Defesa muito boa contra a maioria dos ADCs e uma boa quantidade de AD na selva, no topo e no meio (também contra acampamentos na selva fora de Lord Grompulus).
Botas de Mercúrio: Compre-as se o time inimigo tiver muito controle, pois você deseja permanecer ativo e móvel para causar dano e permanecer vivo até poder reiniciar seus feitiços.
Botas Berserker: Funcionam bem para construções focadas em ataques. Você será uma verdadeira máquina de matar, com alto dano, mas morrerá rapidamente após uma explosão ou após um pouco de controle. Não recomendo comprá-los, embora ainda sejam uma opção.
Boots of Celerity: Algumas equipes têm tantas lentidão (como os ataques de Ashe, Rylais-Singed) que você vai querer aproveitá-las para permanecerem móveis. Você sempre estará mais vulnerável. Normalmente isso não afeta muito você, já que você tem avanço, teletransporte e seu E, mas contra times que usam muita lentidão, considere-os uma opção.
Parte 4: Rastreando objetos
Cutelo Negro: O item usual que você deseja obter agora, oferece 50 AD, 400 HP (torna você realmente forte, o que você precisará, pois seus inimigos tentarão focar em você) e 30% CDR. Além de estatísticas básicas monstruosas, você ganha armadura de penetração com cada ataque atingido em até 30% E velocidade de movimento. A eficácia deste item é absolutamente incrível.
Blade of the Fallen King: Bem, por que você não quer literalmente pegar SUA lâmina? A sinergia é muito boa, pois você consegue usar bem cada estatística base e ter uma harmonia natural com seus efeitos. Compre quando estiver na frente e quiser ser um duelista realmente bom, ou se o jogo durar muito tempo.
Kraken Smasher: Este item é uma boa opção para sua habilidade Q, já que você recebe dois ataques básicos que aumentam o dano do passivo do Kraken (efeito de dano após apenas 2 ataques básicos). Você também pode usar bem as estatísticas básicas (até mesmo acertos críticos escalam com seu R), mas você estará muito vulnerável. Compre isto como primeiro ou segundo item se quiser ser mais agressivo, mas nunca quando estiver atrasado.
Últimos itens:
Dança da Morte: Dança da Morte é muito sinérgica com campeões de sustentação e cura. Você recebe 30% do dano recebido como dano ao longo do tempo, tornando-o resiliente e dando-lhe tempo para se curar e permanecer forte até poder reiniciar seus feitiços. Estatísticas básicas com AD, Armadura e CDR também escalam bem.
Anjo da Guarda: O Anjo da Guarda oferece algum AD, armadura e a habilidade de ressuscitar, o que pode lhe dar a vantagem de sobrevivência para redefinir seus feitiços. Os inimigos são péssimos quando percebem que precisam matá-lo duas vezes para se livrar dele.
Égide de Malmortius: Este é o item de resistência mágica usual que você deseja obter contra campeões AP. O escudo da Lifeline bloqueia danos extras de execução, como Last Breath, Primal Blast ou Unleashed Power.
Localização:
Wits’ End: Um item ofensivo que você pode comprar se não quiser levar Malmortius. Oferece pelo menos 40 de resistência mágica (não muito, mas um pouco), AD e velocidade de ataque. A passiva também é legal porque você consegue usar bem os efeitos dos golpes de ataque, mas tome cuidado para não ficar muito frágil na hora de comprá-la (considere-a apenas quando tiver uma boa linha de frente e/ou talvez seja uma proteção para seu carry, como Lulu ou Shen, por exemplo).
Juramento
Fonte: www.mobafire.com





