Torne-se um designer líder de jogabilidade
O atual designer-chefe de jogabilidade de League of Legends, Matt “Riot Phroxzon” Leung-Harrison, nem morava em Los Angeles quando se candidatou pela primeira vez a um cargo de designer de jogos na Riot Games. Na verdade, ele nem se formou em jogos. Em 2016, ele se formou em engenharia e ciência da computação pela Universidade de Nova Gales do Sul, em Sydney, Austrália.
Enquanto estava na faculdade, ele estagiou na Riot duas vezes em design de jogos e, eventualmente, conseguiu um cargo de tempo integral como designer de jogos associado na sede da empresa. Em uma entrevista exclusiva para a ONE Esports, ele relembra sua carreira de uma década, passando de designer de jogos a designer de jogos sênior, a designer-chefe de jogos, até sua função atual como designer-chefe de jogabilidade.
As chaves para o sucesso
Refletindo sobre sua carreira, ele se sente “grato” e acredita que a paixão é o que o move na última década. “Sou realmente apaixonado pelo jogo e quero fazer o que é melhor para os jogadores. Todos na equipe de desenvolvimento também”, compartilhou Riot Phroxzon. “Realmente ajuda quando todos têm esse tipo de mentalidade e energia ao seu redor, realmente ajuda a fazer as coisas.” »
Além da paixão, ele acredita que a disposição de trabalhar duro e ao mesmo tempo tomar a iniciativa é o segundo fator-chave que o impulsionou ao topo. Ele questionaria se certas decisões teriam um impacto positivo ou negativo sobre os jogadores e, em seguida, proporia uma mudança de direção, se necessário.
Respeito e críticas construtivas
No entanto, ele observa que nas redes sociais, às vezes a comunidade deixa de fazer críticas construtivas e, em vez disso, ataca os designers de jogos dentro da empresa. “Como designer de jogos, eu definitivamente encorajaria a comunidade a ser mais respeitosa em seu discurso”, disse Riot Phroxzon. Ele reconhece que os jogadores são ótimos para entender problemas, mas não são tão bons para nos dizer qual é a solução específica.
Ainda assim, ele aprecia quando os jogadores expressam problemas com o jogo para que os designers do jogo possam descobrir a melhor maneira de corrigi-los, mesmo que sejam erros “pequenos”. Esses erros têm um grande impacto nos jogadores, que passam horas jogando todos os dias e podem achar esses bugs o aspecto mais frustrante do jogo.
Reduza bugs e considere os jogadores
“Queremos ter certeza de que estamos fazendo tudo o que podemos para levar o jogo adiante de maneira significativa e reduzir os efeitos que as pessoas têm com as pequenas coisas do jogo”, disse Riot Phroxzon.
Resumindo, Riot Phroxzon é apaixonado por League of Legends e sua abordagem é sempre colocar os jogadores no centro de suas prioridades. Sua carreira demonstra que com paixão, trabalho árduo e mente aberta é possível subir na hierarquia de uma empresa renomada.
Fonte: www.bing.com




