Notas do patch 13.5 do League of Legends: Yuumi, alterações de runas e mais


Publicados: 2023-02-25T21:23:41

Atualizada: 2023-02-25T21:23:49

O patch 13.5 de League of Legends é menor do que muitas das atualizações mais recentes, mas ainda há muitas mudanças em algumas das lendas e runas mais populares do jogo.

Embora não seja tão grande quanto os últimos patches de equilíbrio abrangentes, o 13.5 tem seu quinhão de mudanças que afetarão quase todas as pistas do jogo. De alguns grandes nerfs aos barris de Gangplank para Triumph e Grasp of the Undying sendo alterados, bem como o retrabalho de Yuumi atingindo este patch, existem algumas meta mudanças definidas na loja.

Qualquer patch envolvendo Yuumi certamente será controverso, e o patch 13.5 de League of Legends não será diferente. Seu kit tem um foco renovado em cura e proteção, em vez de amplificação de dano total, e ela tem um novo passivo de Amizade que a recompensa por se concentrar em um determinado aliado.

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Além disso, Azir e Gangplank estão recebendo algumas mudanças que mudarão seu nível de poder na meta atual, o que significa que este patch terá grandes ramificações para jogadores de baixo e alto nível.

Este patch não estará ativo por um tempo, e ainda não está claro se a Riot voltará ao seu antigo cronograma de patches após alguns lançamentos atrasados ​​como resultado do ataque cibernético contra a Riot Games. No entanto, atualizaremos isso nos dias que antecedem o lançamento completo.

Aqui estão as notas que temos até agora para o patch 13.5 de League of Legends. Lembre-se de que eles estão sujeitos a alterações à medida que passam o tempo no PBE:

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campeões

Yuumi retrabalho

Yuumi está recebendo um retrabalho completo. Todas as habilidades foram alteradas, mas ela tem um estilo de jogo muito semelhante e manteve crucialmente sua capacidade de se ater aos aliados sem ser alvo. É difícil dizer se ela voltará ou não a ser meta após as mudanças.

Seu changelog é enorme e, para facilitar a leitura, você pode conferir a lista completa de alterações de Yuumi aqui.

Azir

Azir está recebendo uma enorme quantidade de mudanças, muitas das quais são nerfs, mas algumas são grandes buffs. Para mais detalhes sobre a lógica por trás dessas mudanças e alguma explicação sobre os valores numéricos, você pode assistir ao vídeo completo de Phreak sobre essas mudanças aqui.

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Estatísticas básicas:

  • Vida base: 622 >>> 550
  • Mana base: 380 >>> 320
  • Crescimento de mana: 36 >>> 40
  • Crescimento da armadura: 4,2 >>> 5
  • Dano de ataque: 52 + 2,8 por nível >>> 55 + 3,5 por nível
  • Taxa de velocidade de ataque e base: 0,625 >>> 0,694
  • Crescimento da velocidade de ataque por nível: 3% >>> 4%

Passiva: Legado de Shurima

  • Duração da torre: 60 segundos >>> 30 segundos
  • Cooldown: 180 segundos >>> 90 segundos
  • Dano: 150 + 4 por minuto + 15% AP de dano físico >>> 230-410 com base no nível de Azir + 40% AP (agora causa dano mágico)
  • Removido 37,5% de dano bônus aos campeões
  • Agora aplica os efeitos do feitiço de Azir como um feitiço de alvo único
  • Saúde: 2550 >>> 3000
  • Armadura: 60 + 1 por minuto >>> 30-90 com base no nível de Azir
  • Resistência mágica: 100 + 1 por minuto >>> 30-90 com base no nível de Azir
  • Redução de proteção quando longe/morto: 100 armadura >>> 100 armadura e MR

Q: Conquistando Areias

  • Dano: 70/90/110/130/150 + 30% AP >>> 60/80/100/120/140 + 35% AP
  • Custo de mana: 55 >>> 65/70/75/80/85

W: Levante-se!

  • Custo de mana: 40 >>> 30
  • Dano base do soldado (escalando com níveis na habilidade): 50/60/70/80/90 + 60% AP
  • Escala de dano do soldado com o nível de Azir: 0-110
  • Removido: Velocidade de ataque passiva
  • Removido: velocidade de ataque bônus de 3 soldados

E: Areias Movediças

prancha de embarque

Passiva: Prova de Fogo

  • Dano base: 55-310 >>> 50-250

E: barril de pólvora

  • Tempo de recarga: 18/17/16/15/14 >>> 18

Contração muscular

  • Taxa de AP por pilha: 35% >>> 30%

Le Blanc

P: Sigilo da Malícia

  • Agora reembolsa 100% de seu custo de mana e 30% do cooldown restante se o primeiro ou segundo proc matar um alvo
  • Agora causa 10-146 de dano bônus contra lacaios
  • A mudança se aplica ao Sigilo aprimorado com ultimate

runas

Aperto dos Imortais:

  • O bônus de saúde aumentou de 5/3 para 7/4
  • Cura reduzida de 1,7%/1,02% do HP máximo para 1,2%/0,72%
  • Agora tem uma cura base de 3/1,8
  • (todos os valores separados em corpo a corpo/à distância)

Triunfo:

  • Cura reduzida de 10% de HP ausente para 5%
  • Agora tem uma cura base de 2,5% do HP máximo



Fonte : https://www.dexerto.com/league-of-legends/league-of-legends-patch-13-5-notes-2071470/