O que está acontecendo com a tradição de League of Legends?


League of Legends sempre teve um problema de tradição, mas parece que o MOBA está encontrando problemas totalmente novos quando se trata de contar histórias.

Jogos MOBA como League of Legends têm uma clara falta de oportunidades para contar histórias sobre seus personagens e mundos durante o jogo. Dado que quase todas as partidas acontecem no mesmo mapa, com uma grande variedade de campeões, o estado do mundo deve permanecer o mesmo de jogo para jogo. Isso significa que a jogabilidade em si não pode avançar os personagens ou mudar o mundo, já que o mundo de Runeterra e seus personagens permanecem como elementos estáticos da história.

Ao longo de 2022 e 2023, os fãs viram cada vez menos conhecimento fornecido para o jogo e seu mundo, por que isso? Aqui está o que sabemos sobre por que a tradição de League of Legends parece ser deixada de lado.

Por que a tradição de League of Legends está morrendo?

Por muito tempo, o mundo de League of Legends só avançava com lançamentos de novos campeões e contos lançados pela equipe narrativa através do site do universo de League of Legends. A Riot quebrou esse padrão em alguns casos notáveis.

Em primeiro lugar, o evento Bilgewater: Burning Tides foi a primeira instância de um campeão de League of Legends “morrendo” e a única instância real em que a tradição e a jogabilidade se entrelaçaram. Como o rei pirata foi expulso de Bilgewater e dado como morto, Gangplank foi removido do jogo e os jogadores não puderam escolher o pirata rude. Como qualquer fã que joga hoje em dia sabe, a morte de Gangplank não pegou. Em vez disso, conforme o evento terminava, uma nova versão do Gangplank foi adicionada ao jogo, o que os fãs chamariam de Visual Gameplay Update agora.

O outro exemplo notável é o evento Ruination, que foi muito mais mal recebido do que Burning Tides. O evento Ruination deveria ser a revelação massiva de um personagem há muito tempo envolto em mistério, o Rei Arruinado. A Ruination foi um evento cataclísmico misterioso que corrompeu e arruinou as Ilhas das Sombras, transformando-as no que os fãs reconhecem como as ilhas amaldiçoadas. Por trás desse evento não resolvido havia uma figura singular, o misterioso Rei Arruinado.

O Rei Arruinado esteve presente na jogabilidade de League of Legends por muito tempo, com o item Lâmina do Rei Arruinado disponível em todos os jogos. A introdução de Viego era para ser a revelação do vilão mais duradouro de League of Legends, mas ficou aquém.

A ruína leva à decepção

O evento Ruination sofria de narrativas, tons e histórias extremamente inconsistentes entre os vários meios em que a história foi contada. A Ruína foi a história do retorno de Viego a Runeterra e sua busca pela alma de sua falecida esposa Isolda. Isso levou Lucian e Senna, os últimos Sentinelas da Luz efetivos, a reunir campeões de toda Runeterra para se opor a Viego. Para muitos fãs, eles esperavam que este fosse o evento definitivo de League of Legends, finalmente permitindo que uma ampla gama de campeões interagisse e levasse o mundo adiante. Em vez disso, a ruína veio e se foi, e o mundo ficou praticamente igual ao que era antes.

Era tão impopular que o YouTuber Necrit, especialista em lendas residentes de League of Legends, até criou um vídeo de 40 minutos detalhando exatamente por que foi tão decepcionante.

A ruína marcou um sério revés na capacidade de League of Legends de avançar sua história. A história em quadrinhos contava uma versão diferente da história do evento interativo no cliente, e nenhuma delas era clara, o que se qualificava como cânone. Ao mesmo tempo, circularam rumores de que o romance visual interativo no cliente havia sido escrito pela equipe de skins e eventos, e não pelos escritores da narrativa. The Ruination atrasou a narrativa de LoL e até resultou no pedido de desculpas da Riot Games pela experiência decepcionante.

Dois anos de conhecimento vazio levantam questões

2022 começou com o que muitos fãs pensaram que poderia ser o próximo grande evento de tradição. Vários contos foram lançados com campeões espalhados por Runeterra, todos os quais foram posteriormente apresentados no filme de início da temporada “The Call”. Kai’Sa e Taliyah lidaram com o Vazio emergindo em Shurima, Sejuani e Olaf foram caçar o Caldeirão de Ornn nas profundezas do território dos seguidores de Volibear, e Pantheon começou sua escalada de volta a Targon para buscar vingança contra os deuses e seus Aspectos.

Parecia que o palco estava sendo montado para um grande evento. Muitos pensaram que era a tão esperada invasão do Vazio, outra força destruidora do mundo que pairava sobre League of Legends há anos.

Seria a libertação de Bel’Veth o evento incitante? Todos os sinais apontavam para a mente coletiva do Vazio começando a invadir Runeterra e ameaçar o mundo e os campeões dentro dele. No entanto, nada aconteceu. O ano veio e passou sem atualizações substanciais de conhecimento. Não houve invasão do Vazio, nenhum progresso no retorno de Azir a Shurima e nenhum avanço para o mundo. Então, em 2023, a cinemática do início da temporada não retratou o cânone Runeterra, impedindo os jogadores de uma das espiadas mais esperadas do mundo a cada ano.

Riot Games promete mudanças

Em vídeos recentes abordando uma variedade de reclamações da comunidade, a Riot Games confirmou que está trabalhando em eventos de lore mais ativos nos bastidores. Os últimos anos levaram a uma grande rotatividade de talentos na Riot Games, tornando mais difícil encontrar os recursos necessários para produzir grandes eventos lore e grandes cinemáticas de início de temporada. Ao mesmo tempo, a Riot Games agora tem quatro títulos separados para focar, com Valorant, Legends of Runeterra e Teamfight Tactics, todos extraindo recursos de League of Legends.

Arcane foi um sucesso estelar, mas nada dentro do jogo avançou ao lado dele. Embora possam ter sido vários anos tranquilos, a Riot parece determinada a tentar tornar a tradição mais regular e acessível. Embora esses sejam sinais positivos, eles não serão soluções imediatas, e o LoL provavelmente continuará lutando com uma narrativa inconsistente devido ao seu gênero por um longo tempo ainda.



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