Uma nova atualização de League of Legends está em preparação com a chegada da versão 13.18 que introduzirá Briar no jogo. A Riot continua a oferecer atualizações para League of Legends. Eles compartilharam muitas informações recentemente, incluindo o retorno da Arena e do Nexus Blitz, bem como a revelação de Briar. A pré-temporada também verá muitas mudanças, incluindo classificações, itens míticos e muito mais. Por enquanto, receberemos apenas correções antes do Mundial 2023. O patch 13.17 foi lançado recentemente com muitas mudanças, inclusive para Blitzcrank, Naafiri, etc. Também houve mudanças em itens e sistemas para tentar equilibrar o jogo.
Data de lançamento
O patch 13.18 de League of Legends está programado para ser lançado na quarta-feira, 13 de setembro de 2023.
Novo campeão: Briar
Nos últimos dias, descobrimos muitas informações sobre Briar. Suas habilidades, arte e outros detalhes foram revelados. Será acompanhado por uma nova skin, a “Street Demon Briar”. O importante a notar é que todas as suas habilidades têm um custo de saúde e ela não regenera saúde. Ela depende apenas de suas habilidades passivas e outras para se curar. Então aqui está tudo o que sabemos até agora sobre Briar:
Estatísticas básicas:
- Saúde: 590
- Crescimento da Saúde: 100 por nível
- Regeneração de saúde: 0
- Dano de ataque: 60
- Crescimento do dano de ataque: 3 por nível
- Armadura: 32
- Crescimento da armadura: 4,2 por nível
- Resistência Mágica: 32
- Crescimento da Resistência Mágica: 2,05 por nível
- Velocidade de movimento: 340
- Alcance de ataque: 125
- Velocidade de ataque: 0,644
- Taxa de velocidade de ataque: 0,644
- Crescimento da velocidade de ataque: 0,025 por nível
Passivo – Maldição Carmesim:
Os ataques e habilidades de Briar causam sangramento por 5 segundos, até 9 vezes. O dano infligido pelo sangramento está entre um mínimo de [10 – 50 (selon le niveau) (+50% dégâts d’attaque bonus)] danos físicos e um máximo de [30 – 150 (selon le niveau) (+150% dégâts d’attaque bonus)] de danos físicos, dependendo das cargas acumuladas. Também recupera 25% do dano real causado pelo sangramento.
Briar recebe um aumento de cura de 50% com base em sua saúde perdida. Ela não tem regeneração de saúde e todas as suas habilidades custam 6% de sua saúde máxima. Observação: Briar recupera 100% do dano de sangramento restante quando um inimigo afetado por sangramento morre.
Q – Carga frontal:
Briar corre em direção ao seu alvo e o atordoa por 0,85 segundos, causando [(60/100/140/180/220) (+80% dégâts bonus)] dano físico e redução da redução de armadura do oponente em (10/14/18/22/26%) por 5 segundos.
Tempo de espera: 13/12/11/10/9 segundos.
Custo: 6% da saúde atual.
Observação: Briar não terá mais como alvo campeões se usar essa habilidade em um lacaio ou monstro durante sua Sede de Sangue.
W – Fúria de Sangue/Ataque Mordiscador:
Briar salta e fica furioso, atraindo a atenção do inimigo mais próximo por 5 segundos. Os campeões têm prioridade. Enquanto Bloodfury está ativo, Briar ganha (60/75/90/105/120%) aumento de velocidade de ataque e (24/33/42/51/60%) aumento de velocidade de deslocamento. Seus ataques também causam dano de área (60/70/80/90/100%) aos inimigos próximos ao seu alvo principal.
Esta habilidade pode ser reativada para fortalecer seu próximo ataque. Este ataque poderoso inflige [(5/20/35/50/65) (+105% dégâts d’attaque)] + [10% (+0.04% dégâts d’attaque bonus)] de dano físico com base na saúde perdida do oponente. Briar também recupera (35/42,5/50/57,5/65%) do dano causado durante a cura.
Tempo de espera: 14/13/12/11/10 segundos.
Custo: 6% da saúde atual.
Nota: Bite causa 20% mais dano a lacaios e monstros (máximo de 500 de dano com base na saúde perdida).
E – Uivo Gelado:
Carga: Briar nega Fúria de Sangue e acumula Energia, concedendo-lhe 35% de redução de dano e permitindo que ela recupere (10/11,5/13/14,5/16%) de sua saúde por 1 segundo.
Liberação: Briar solta um grito que inflige até [(80/115/150/185/220) (+100% dégâts d’attaque bonus) (+100% AP)] dano mágico baseado na duração da carga e retarda o alvo em 80% por 0,5 segundos. Quando totalmente carregado, o grito joga os inimigos para trás, causando-lhes [(140/215/290/364/440) (+240% dégâts d’attaque bonus) (+240% AP)] de dano mágico se atingirem uma parede, atordoando-os por 1,5 segundos.
Tempo de espera: 18 segundos.
Custo: 6% da saúde atual.
A – Morte Certa:
Briar chuta a gema hemolítica de seu pelourinho e voa em direção ao primeiro campeão atingido, marcando-a como sua presa. Ao pousar, ele inflige [(150/325/500) (+110% AP) (110% dégâts d’attaque bonus)] de dano físico a tudo ao seu redor e afugenta os inimigos que não são suas presas por 1,5 segundos. Ela entra em uma fúria sanguinária e perseguirá sua presa até que ela morra. Durante esse tempo, ela ganha (20% AD) armadura e resistência mágica, (10/15/20%) roubo de vida e uma velocidade de movimento adicional de (10/20/30%).
Tempo de espera: 120/100/80 segundos.
Custo: 6% da saúde atual.
Nota: Quando a Gema Hemolith atinge seu alvo, ela interrompe as habilidades atualmente em uso. Briar tem visão real de sua presa.
Atualizações de Campeão
Nenhuma atualização de campeão é conhecida neste momento.
Rebalanceamento de Campeão
Nenhum reequilíbrio de campeões é mencionado nesta versão prévia.
Melhorias no sistema
Nenhum item foi anunciado ainda.
Reequilíbrio do sistema
Não há grandes enfraquecimentos a serem mencionados, já que esta é uma versão prévia.
Detalhes do sistema
Alguns ajustes estão planejados para Crown of the Shattered Queen.





