Os poderes de Briar explicados: o novo vampiro de League of Legends

Cuidado pessoal, ela vai devorar vocês inteiros. Briar, a primeira campeã vampira de League of Legends, quebrou seus limites e agora caminha sem restrições por Summoner’s Rift. Originária de Noxus, Briar foi criada pela Rosa Negra através da hemomancia, a arte da magia do sangue. Em última análise, ela é uma arma viva que precisa beber sangue para se manter forte. A jogabilidade de Briar gira em torno do caos e da perda de controle, o que se adapta ao seu papel de mergulhadora e furiosa. Ela é uma ótima escolha para equipes que procuram um lutador sólido na linha de frente.

Passivo – Maldição Carmesim

Briar aumenta sua cura com base em sua saúde perdida e seus ataques e habilidades aplicam sangramento por um curto período que se acumula. Sangrar causa dano físico com base no número de acúmulos e cura Briar em uma porcentagem do dano antes da redução. Briar não tem regeneração básica de saúde e suas habilidades custam saúde para serem lançadas.

Q – Corrida de Cabeça

Briar salta sobre um alvo, atordoando-o por um curto período, causando dano físico e reduzindo a resistência da armadura. Briar deixará de priorizar campeões se lançar essa habilidade em um lacaio ou monstro durante um frenesi de sangue.

W – Frenesi de Sangue/Ataque de Sabor

Briar salta para um local e entra em frenesi sangrento, provocando automaticamente o inimigo mais próximo (priorizando campeões) por um período de tempo. Durante Blood Frenzy, ela ganha velocidade de ataque e movimento e seus ataques agora causam dano físico ao redor do alvo primário. Briar pode reformular esta habilidade para fortalecer seu próximo ataque. Ela causa dano físico com base na saúde perdida e cura Briar em uma alta porcentagem do dano causado.

E – Grito Arrepiante

Começa a carregar: Briar remove o frenesi do sangue e acumula energia, ganhando redução de dano e curando-se. Liberar: Briar libera um grito que causa dano com base no tempo de carga e diminui a velocidade por um curto período. Quando totalmente carregado, o grito repele os inimigos e causa dano adicional aos inimigos que atingem uma parede, atordoando-os.

R – morte certa

Briar chuta um hemólito e voa em direção ao local do primeiro campeão atingido, marcando-o como sua presa. Ao pousar, causa uma grande quantidade de dano físico a qualquer coisa próxima e faz com que os inimigos próximos fujam. Ela então entra em um frenesi de sangue aumentado e perseguirá sua presa até que uma delas morra. Durante esse tempo, ela ganha armadura, resistência mágica e velocidade de movimento adicional.

Fonte: www.bing.com