League of Legends está prestes a lançar o patch 13.21 que trará algumas mudanças após a última grande atualização.
Principais mudanças
A Riot abalou League of Legends ao lançar o patch 13.20, que continha um grande número de mudanças significativas. Houve os buffs e nerfs habituais, enquanto a Riot começou a fazer grandes mudanças no avanço de League of Legends.
Retrabalho de campeão
A grande mudança em termos de campeões foi a reformulação de K’Sante. Isso mudou a maneira como você joga com o brutamontes da rota superior. Em seguida, a Riot fez muitas alterações no nível do sistema. A selva foi alterada mais uma vez com XP, itens complementares, etc., e foi nerfada e ajustada.
Outras mudanças
A Riot também ajustou runas, itens iniciais e de suporte e muito mais. Parte disso foi para reduzir a bola de neve, o impacto dos caçadores e muito mais. Quanto à sustentabilidade dessas mudanças, teremos que ver como vai, visto que teremos o futuro retrabalho do sistema de itens.
Dito isto, a Riot está ansiosa pelo patch 13.21 e, como esta é uma nota inicial do patch, não sabemos muito ainda. De qualquer forma, aqui está tudo o que sabemos até agora.
Data de lançamento
O patch 13.21 de League of Legends está programado para ser lançado na quarta-feira, 25 de outubro de 2023.
Tempos de liberação e manutenção
NA: 3h, horário do Pacífico
EUW: 5:00, horário do Reino Unido
EUNE: 3:00 CET
Mudanças de Campeão
Aqui estão todas as mudanças que conhecemos até agora.
Azar:
Após os buffs no patch 13.20, Jinx se sente dominado. A Riot, portanto, reduzirá suas pilhas para não se tornar uma metralhadora imparável.
Passivo – Fique animado:
Número máximo de pilhas: Ilimitado >>> 5.
A velocidade de ataque só é acumulada durante a derrubada de um campeão (matar/assistência).
A primeira pilha pode ser obtida de um monstro ou estrutura épica.
Serafina:
Grandes mudanças estão por vir para Seraphine, com diversos ajustes planejados.
Estatísticas básicas:
Mana Base: 440 >>> 360.
Progressão de mana: 40 por nível >>> 50 por nível.
Regeneração de mana básica: 8 >>> 11,5.
Progressão da regeneração de mana: 1 por nível >>> 0,4 por nível.
Progressão de HP: 104 por nível >>> 90 por nível.
Armadura básica: 19 >>> 26.
Progressão da velocidade de ataque: 1% por nível >>> 2% por nível.
P – Classificação alta:
Dano: 55/70/85/100/115 (+ 45/50/55/60/65% AP) >>> 55/80/105/130/155 (+ 45% AP).
Tempo de recarga: 10/8,75/7,5/6,25/5 segundos >>> 9/8/7/6/5 segundos.
W – Som surround:
Força do escudo: 50/70/90/110/130 (+25% AP) >>> 60/90/120/150/180.
Cura por aliado: 5/5,5/6/6,5/7% (+0,4% a cada 100 AP) do HP perdido do alvo >>> 5/5,5/6/6,5/7% do HP perdido do alvo.
E – Queda de batida:
Dano: 60/80/100/120/140 (+35% AP) >>> 60/90/120/150/180 (+35% AP).
Recarga: 10 segundos >>> 11/10,5/10/9,5/9 segundos.
Custo de mana: 60/70/80/90/100 >>> 60/65/70/75/80.
Tahm Kench:
Passivo – Gosto Adquirido:
Dano Mágico Adicional: 8 – 60 (Nível 1-18) >>> 6 – 48 (Nível 1-11).
Proporção de Saúde: 3% de saúde extra >>> 5% de saúde extra.
W – Mergulho abissal:
Redução do tempo de espera: 40% fixo >>> 40/42,5/45/47,5/50%.
Aparências de pele
Desta vez, são lançadas as novas skins Cafe Cuties, com Rumble, Poppy, Lulu e Jinx. Além disso, o lançamento do Coven Syndra foi adiado e uma versão atualizada também será lançada neste patch.
Fonte: gameriv.com





