Organizações e ligas de e-sports em todo o mundo estão enfrentando desafios financeiros, e isso inclui a franquia League of Legends na Coréia (LCK). Na tentativa de remediar esse problema, a LCK introduziu o Sports Financial Regulations (SFR), um sistema de regulação salarial que visa trazer estabilidade financeira para a liga. Arnold Hur, CEO da Gen.G, discutiu o impacto desses regulamentos e a situação financeira das competições de League of Legends no The Monte & Wolf Show.
Perdas significativas para as organizações
Hur apontou para as perdas significativas que as organizações incorrem ao participar dessas ligas. Ele indicou que a folha de pagamento dos jogadores é várias vezes maior do que a receita gerada pela própria liga. De acordo com Hur, a maioria das organizações ainda perde cerca de US$ 3 milhões por ano no ecossistema de League of Legends.
A venda das equipes em consideração
Além disso, Hur mencionou que muitas organizações de ligas de franquias estão considerando vender seus times. Em 2023, o LEC e o LCS viram algumas organizações venderem suas vagas na liga. Por exemplo, CLG foi absorvido pela NRG Esports, e Rogue e Misfits Gaming foram substituídos por Team Heretics e KOI.
Os benefícios do RF
Hur explicou como o RFS beneficiará as organizações e impulsionará uma melhor monetização e sustentabilidade dentro da liga. Ele criticou o atual sistema LCK, dizendo que incentiva as organizações a não investirem em sua força de trabalho. Ele sugeriu que comandar um time sem patrocinadores e com um número mínimo de jogadores poderia ser mais lucrativo do que ter um time campeão, o que considera um absurdo.
Possíveis soluções em discussão
Durante a discussão, Hur e os anfitriões exploraram possíveis soluções para dificuldades financeiras nos esports de League of Legends. Eles consideraram a criação de um fluxo de receita digital para organizações semelhantes ao Valorant da Riot Games e discutiram a possibilidade de criar uma superliga APAC que reuniria os melhores times da Ásia em uma única competição.
Embora as opiniões divergissem sobre os detalhes específicos de como enfrentar esses desafios, foi acordado que mudanças são necessárias para o crescimento e sucesso da liga. Hur expressou a necessidade de uma liga que assuma mais riscos e tente novas abordagens para levar os esportes eletrônicos ao próximo nível de crescimento.
Fonte: gameishard.gg





