Desenvolvedor de League of Legends revela o que há de melhor para Ekko que poderia ter mudado tudo
League of Legends está cheio de personagens peculiares e únicos. Do triste menino múmia aos demônios literais dentro das armas, o jogo apresenta uma grande variedade de personagens. É por isso que a Riot se esforça para diferenciar cada personagem dos demais em termos de jogabilidade, estética, design e muito mais.
Isso resultou em um elenco colorido de personagens, cada um com kits e habilidades únicas pelas quais os jogadores se apaixonaram. No entanto, projetar esses campeões requer muito tempo e trabalho por parte dos desenvolvedores, com muitos campeões passando por diversas iterações antes de chegarem aos servidores ativos.
Ekko: um campeão ambicioso com um antigo ultimate revolucionário
Ekko, o menino que quebrou o tempo, foi sem dúvida um dos campeões mais ambiciosos criados pela Riot, com a capacidade de alterar o tempo usando seu Z-Drive. Os desenvolvedores eram tão ambiciosos que um último anterior de Ekko retrocedeu a partida inteira em 8 segundos, conforme revelado pela Riot August.
Riot August explica o antigo ultimate de Ekko
August, designer-chefe da Riot Games, esteve por trás da criação de Ekko. Sendo assim, foi ele quem propôs a possibilidade de Ekko recuar 8 segundos em toda a partida.
“Uma das primeiras coisas que tentei foi retroceder o jogo inteiro. A forma como funcionou foi que Ekko usaria seu ultimate e submergiria todo o mapa no fluxo de tempo por 8 segundos. Pegaríamos todas as estatísticas relevantes sobre eles, sua saúde, seus tempos de espera, sua posição no mapa e os registraríamos”, explica ele.
“8 segundos depois estávamos de volta ao estado original. A única coisa que não podíamos mencionar era a morte, o que fez com que algumas coisas bem legais acontecessem. Haveria brigas de equipe malucas com todos usando todos os seus cooldowns desde o início porque sabiam que os recuperariam em 8 segundos e tudo o que precisavam fazer era matar alguém “.
Embora no papel a final parecesse uma das maiores surpresas já introduzidas no LoL, ela apresentou alguns problemas, como explicou August. “Foi muito perturbador no jogo. Além disso, colocou todo o mapa no fluxo de tempo. , então houve casos em que um cara estava voltando para a rota superior e viu que você havia lançado o ultimate e ele disse ‘ótimo em 8 segundos, vou me teletransportar de volta e então terei que continuar andando em direção à pista superior.
Após uma ameaça de banimento permanente de Ekko por parte de um testador de controle de qualidade, August abandonou o Ultimate, o que nos trouxe à versão atual do Chronobreak hoje.
Fonte: www.dexerto.com





