Riot altera os bônus da selva no LoL Patch 13.14


Os buffs Vermelho e Azul estão recebendo grandes mudanças no Patch 13.14.

O papel da selva tem sido um ponto de discórdia em League of Legends desde a pré-temporada. Durante a pré-temporada, a Riot introduziu os Jungle Pets e adicionou de volta o Catch-up EXP, o que levou à chegada do spam meta da selva. Embora a Riot tenha conseguido estabilizar o meta ao longo do tempo, o poder inicial dos Junglers permanece.

Então, em Patch, a Riot está tentando dar um golpe no poder de emboscada inicial dos Junglers. De acordo com a Riot, eles acreditam que o poder de emboscada inicial do Jungler é muito alto em seu estado atual. E a razão para isso são os buffs da selva.

Devido ao poder do início do jogo que os buffs do Jungle fornecem, os Junglers são capazes de gankar de forma mais eficaz e frequente. Embora a Riot acredite que ganks no início do jogo devam ser um estilo de jogo válido para os Junglers, isso não deve prejudicar a fase de laser.

Então, no Patch 13.14, a Riot está tirando alguns dos papéis da selva do poder de emboscada inicial ao enfraquecer os Bônus da Selva.

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Mudanças de buff na selva

Aqui estão todas as mudanças do Jungle Buff chegando no Patch 13.14,

Crest of Cinders (Buff Vermelho)

  • Queimar Dano Verdadeiro: 10-78 (escala linear com base no nível) ⇒ 10-75 (permanece em 10 de dano para os níveis 1-5, depois aumenta em incrementos de 5 por nível)
  • corpo a corpo lento: 10/15/20% (níveis 1/6/11) ⇒ 5/10/15/20% (níveis 1/6/11/16)
  • Alcance Lento: 5/7,5/10% (níveis 1/6/11) (Nota: Inalterado)

O dano real da queimadura do Red Buff está sendo nerfado e sua escala de dano está sendo alterada. A lentidão corpo a corpo também está sendo nerfada, enquanto a lentidão de alcance permanece inalterada.

Os nerfs de dano de queimadura são geralmente muito pequenos e não afetarão muito os Junglers. Mas o Melee Slow, por outro lado, deve afetar substancialmente os ganks do início do jogo.

Crest of Insight (Blue Buff)

  • Velocidade de Habilidade: 10 ⇒ 5/10/15/20 (níveis 1/6/11/16)

A aceleração de habilidade do Blue Buff está diminuindo no início, mas está sendo aprimorada no final do jogo.

Os ajustes de buff azul são grandes buffs no final do jogo. Mas parte do tempo livre do Jungler pode ser afetado por 1 ou 2 segundos devido aos nerfs do Ability Hase no início do jogo.



Fonte : https://gameriv.com/jungle-buffs-patch-13-14/