Riot Games anuncia medidas duras contra “soft-inting” em League of Legends

Uma enorme onda de repressão está chegando para League of Legends, com “soft-inting” agora na mira dos desenvolvedores. O diretor do jogo, Pu Liu, alertou hoje os jogadores do LoL em cada servidor com uma mensagem no X (antigo Twitter), onde o chefe do MOBA declarou aberta a caça ao comportamento tóxico. A Riot considera o “soft-inting” um dos “maiores problemas nos jogos” e está muito empenhada em erradicá-lo completamente. Ainda não está claro quantos jogadores da Liga serão banidos nos próximos meses.

Uma repressão alimentada pelo sistema Vanguard do LoL

A repressão será impulsionada pelo novo sistema Vanguard do LoL, projetado para detectar automaticamente os infratores. Usando este software no nível central, a equipe de desenvolvimento do LoL irá caçar e identificar os jogadores sinalizados. Assim que esses jogadores soft-inting forem identificados, eles serão suspensos, embora a brutalidade dos banimentos possa, em última análise, depender da comunidade. Liu fez uma pergunta aos fãs em 9 de julho: os jogadores soft-inting deveriam ser suspensos no nível da conta ou o time do LoL deveria usar seus sistemas de bloqueio do Vanguard para impor banimentos mais severos e permanentes no nível do hardware?

Reação da comunidade

A comunidade respondeu rapidamente ao pedido de comentários de Liu, com muitos sugerindo que o sistema deveria começar com um aviso antes de prosseguir para as proibições de hardware. Outros voltaram com mais perguntas do que respostas, incluindo “a separação entre uma intenção suave e simplesmente jogar mal”. » A conclusão foi que não havia um vencedor claro sobre como a Riot deveria lidar com esses violadores hoje, embora muitos estejam inclinados a proibições de hardware apoiadas pela Vanguard.

As suspensões da Liga Principal já estão aumentando desde a introdução do Vanguard. Talvez ainda mais preocupante seja a forma vaga como a Riot definiu “soft-inting” ao longo dos anos. A maioria dos jogadores da Liga diria que qualquer um que não queira vencer⁠ – mas que não alimente ativamente o oponente⁠ – pode se enquadrar neste termo. Roubar acampamentos na selva e lacaios, estragar habilidades deliberadamente e vagar sem participar de combate poderia facilmente cair sob a égide desta definição para a maioria. Se a Riot concorda ou não, permanece muito incerto.

Liu não disse nada sobre isso ou o início da repressão em sua declaração ou em outro lugar nas redes sociais. A Dot Esports solicitou mais detalhes, mas o diretor de jogos do LoL não respondeu à publicação. A Riot sempre foi muito ativa em seu desejo de erradicar experiências tóxicas no LoL e em seus outros jogos. Em VALORANT, não tentar vencer pode resultar em banimento.

Fonte: www.bing.com