League of Legends originalmente era um jogo 6v6. Veja o que a Riot pensa sobre isso.
A criação de League of Legends
O League of Legends da Riot Games é um jogo MOBA (Arena de Batalha Multijogador Online). Foi lançado em 2009 e teve origem no Dota (Defence of the Ancients).
Em seguida, a Riot percebeu o potencial desse novo gênero MOBA e criou o League of Legends: Clash of Fates, um jogo consideravelmente mais intuitivo e independente. Mais tarde, o jogo foi renomeado para League of Legends e se tornou um dos jogos mais populares e bem-sucedidos do mundo.
Imagem via Riot Games
A proposta de League of Legends ser 6 contra 6
A Riot lançou o beta do LoL em 2009. E o jogo não se parece em nada com o LoL atual. Nada é o mesmo, desde a antiga interface de usuário e aparência até as funcionalidades e mecânicas.
Mas o que os jogadores não sabem é que o League of Legends originalmente deveria ser um jogo 6 contra 6, em vez do atual 5 contra 5. No começo, achamos isso difícil de acreditar, mas com a recente discussão no subreddit do LoL, a RiotMeddler revelou essa informação.
A mudança para 5 contra 5
Quando os jogadores no Reddit começaram a brincar sobre como o Overwatch 2 seria 5 contra 5 e o League seria 6 contra 6, RiotMeddler entrou na conversa com um pouco de conhecimento. Para contextualizar, o League of Legends não vai se tornar 6 contra 6, e a mensagem inicial era apenas uma piada.
De qualquer forma, o Meddler afirmou que o League of Legends foi criado e ajustado para ser 6 contra 6 durante os testes beta internos em 2008 e 2009. Como resultado, o Nexus antigo tinha seis esculturas (simbolizando 6 jogadores).
No entanto, quando a Riot lançou o beta fechado do jogo, ele já tinha sido alterado para 5 contra 5. O motivo por trás disso era melhorar a clareza e eficiência das lutas entre equipes. Ainda hoje, pode ser difícil observar o jogo como um espectador em um confronto 6 contra 6.
No entanto, como o jogo foi originalmente concebido para ser 6 contra 6, muitos dos códigos antigos permaneceram nos arquivos. A Riot conseguiu utilizá-los como um modo de jogo temporário chamado Hexakill. Neste modo, em vez de 5 contra 5, as partidas eram 6 contra 6.
Como isso:
Fonte : notagamer.net





