Foi lançada uma atualização de hotfix para o novo modo Arena 2v2v2v2. Finalmente, o tão esperado modo Arena chegou ao League of Legends. A Arena é um modo de jogo que combina elementos do League of Legends e do Teamfight Tactics, criando uma experiência divertida e repleta de ação. Lançado em 20 de julho, o modo Arena tem sido um grande sucesso entre os fãs. No entanto, como todo modo de jogo novo, ele apresenta alguns problemas. Alguns campeões estão claramente mais fortes do que os outros, enquanto alguns estão abaixo do esperado. Embora a Riot tenha feito algumas mudanças específicas nos campeões antes do lançamento oficial da Arena, parece que o modo de jogo precisava de mudanças mais abrangentes. Por isso, no Patch 13.14, a Riot lançou algumas alterações de hotfix. Com esse hotfix, a Riot pretende enfraquecer os campeões mais poderosos e ajudar aqueles que estão com dificuldades. Além disso, eles estão fazendo ajustes no Dano Crítico e melhorando alguns aprimoramentos.
Aqui estão todas as mudanças do hotfix da Arena presentes no Patch 13.14:
Bônus de Arena de Luxo:
– Taxa de dano: 20% AP ⇒ 35% AP
Zoe:
– Taxa de dano: 20% AP ⇒ 35% AP
Dano Baseline de Acerto Crítico:
– 175% ⇒ 190%
Arrojado (aumento):
– 150 Aceleração de Habilidade para habilidades de movimento ⇒ 200 Aceleração de Habilidade para habilidades de movimento
Nerfs da Arena:
Annie:
– Dano base na conjuração do R: 150/275/500 ⇒ 125/225/325
– Taxa de AP do golpe de Tibbers: 15% ⇒ 10%
– Dano do AD do Tibbers: 50/75/100 ⇒ 25/50/75
– Dano da Aura do Tibbers: 20/30/40 ⇒ 15/20/25
Heimerdinger:
– Dano Base da Torre Q: 6/9/12/15/18 ⇒ 4/6/8/10/12
– Dano base da torre R: 70/85/100 ⇒ 50/65/80
– Diminuição de 5% de dano causado (combina com os nerfs acima)
Illaoi:
– Cura por acerto do tentáculo: 4,5% de vida perdida ⇒ 3,5% de vida perdida
– Dano Bônus do Tentáculo do Q: 10/15/20/25/30% ⇒ 5/10/15/20/25%
– Valor base de transferência de dano do E: 25/30/35/40/45% ⇒ 25/27,5/30/32,5/35%
– Aumento de 5% de Dano Sofrido
Kayle:
– Diminuição de 10% de dano causado
Kayn:
– Diminuição de 5% de dano causado
– Aumento de 5% de dano sofrido
Shaco:
– Diminuição de 30 na Aceleração de Habilidade no Q
– Duração do Medo do W: 0,5/0,625/0,75/0,875/1 segundo ⇒ 0,5 segundos em todos os níveis
Taric:
– Dano do P: 25~93 (+15% de Armadura) ⇒ 22,5~46,5 (+10% de Armadura)
– Bônus de Armadura do W: 10/11/12/13/14% ⇒ 5/5,5/6/6,5/7%
Lâmina da Fúria de Guinsoo:
– Estatísticas básicas: 30 AD, 30 AP, 40% AS ⇒ 25 AD, 25 AP, 30% AS
Essas são as mudanças implementadas no hotfix da Arena no Patch 13.14. A Riot está comprometida em equilibrar o modo de jogo e proporcionar a melhor experiência possível para os jogadores. Continue acompanhando para saber mais novidades sobre a Temporada 13 do League of Legends e as recompensas classificadas.





