Na semana passada, a Riot Games anunciado suas suspeitas de que Liga dos lendários e Táticas de Teamfight o código-fonte foi roubado como parte de um hack de engenharia social. Agora, o estúdio está resistindo às demandas do hacker.
Na terça-feira, a Riot Games confirmou a violação – junto com um pedido de resgate dos hackers responsáveis por ela.
“No fim de semana, nossa análise confirmou o código-fonte para [League of Legends], [Teamfight Tactics]e uma plataforma antiga antitrapaça foram exfiltrados pelos invasores”, disse a Riot no Twitter. “Hoje, recebemos um e-mail de resgate. Escusado será dizer que não vamos pagar.”
A Riot Games afirmou que “permanece confiante” de que nenhum dado pessoal do jogador foi comprometido. No entanto, o estúdio alertou que esse hack poderia levar ao surgimento de novos cheats em seus jogos.
“Nossas equipes de segurança e consultores externos reconhecidos globalmente continuam avaliando o ataque e auditando nossos sistemas”, continua a Riot. “Também notificamos a aplicação da lei e estamos em cooperação ativa com eles enquanto investigam o ataque e o grupo por trás dele.”
Por mais de uma década, Liga dos lendários tem sido um dos jogos multijogador mais populares do mercado – em parte devido à sua enorme cenário de e-sports. Esse foco na jogabilidade hipercompetitiva geralmente leva a muita toxicidade no jogo, mas a Riot é tomando medidas para combatê-lo.
Escrito por Kyle Campbell em nome da GLHF.
Fonte : https://ftw.usatoday.com/2023/01/league-of-legends-hack-riot





