Agora que os ciberataques de janeiro ficaram no passado para a Riot Games, os desenvolvedores estão finalmente de volta aos trilhos com o próximo patch de League of Legends, LoL 13.4.
Para esta atualização, a Riot tem como objetivo reduzir o meta da Temporada 13 com seus olhos de equilíbrio e ajuste em alcance versus suporte corpo a corpo na pista inferior, garantindo caminhos de selva mais ideais, abordando a bola de neve inicial e achatando algumas curas.
Dito isto, aqui está tudo o que sabemos até agora sobre o LoL 13.4, incluindo sua data de lançamento, notas de patch, skins e muito mais.
Monte sua coleção: Compre itens colecionáveis de League of Legends na Sideshow
ÚLTIMAS – Riot revela as primeiras notas do patch LoL 13.4
Detalhado por Riot Phroxzon via TwitterLoL 13.4 recebeu uma prévia do que esperar em suas notas de atualização.
Nesta prévia do patch postada pela Riot Phroxzon, os jogadores podem esperar várias mudanças na bola de neve do XP, ajustes nos suportes corpo a corpo, bem como buffs, nerfs e mudanças em uma quantidade enorme de campeões.
Para a lista completa de alterações, role abaixo.
LoL 13.4 Data de lançamento
Aderindo ao cronograma de patches de League of Legends para a 13ª temporada, o LoL 13.4 está programado para ser lançado em quinta-feira, 23 de fevereiro de 2022.
Assim que o patch estiver ativo, os jogadores poderão desfrutar de inúmeras novas skins, o novo evento, bem como muitos buffs, nerfs e mudanças gerais de suas notas de patch.
LoL 13.4 Notas do Patch
Grande número de campeões para receber buffs, nerfs e mudanças
Mais ou menos alcançando os ataques cibernéticos mencionados anteriormente, a Riot Games está planejando crescer na atualização 13.4, atingindo quase 20 campeões com buffs, nerfs e mudanças.
Esses campeões variam de nomes como Veigar, Cho’Gath, Alistar e Ahri – que estão recebendo buffs – a Samira, Jax e Maokai. É claro que os desenvolvedores querem ter um forte controle sobre a meta.
Suporte Corpo a Corpo vs. Alcance: Quem Ganha?
Juntamente com o grande número de mudanças de campeões, os desenvolvedores da Riot também querem controlar a batalha corpo a corpo contra o suporte à distância.
Não sendo estranho lidar com os problemas da rota inferior nesta temporada, como evidenciado pelas mudanças anteriores nos buffs de suporte corpo a corpo em 13.3, a Riot quer descobrir uma maneira mais saudável para ambos coexistirem no jogo. Para corrigir a disparidade, itens como Relic Shield, Steel Shoulderguards e Spellthief’s Edge, todos estão recebendo mudanças significativas.
campeões
Um total de 20 campeões serão aprimorados, nerfados ou alterados no patch 13.4.
Buffs & Nerfs
Ahri
Estatísticas básicas
- Saúde base: 570 ⇒ 600
- Armadura base: 18 ⇒ 21
R – Spirit Rush
- Recarga: 140/115/90 ⇒ 130/105/80
Alistar
Passiva – Rugido Triunfante
- Cura de aliado: 6% do HP máximo de Alistar ⇒ 7% do HP máximo de Alistar
Q – Pulverizar
W – Cabeçada
amumu
Estatísticas básicas
- Crescimento da Saúde: 100 ⇒ 94
- Crescimento da Armadura: 4,2 ⇒ 4
W – Desespero
- HP do alvo por segundo: 1%-2% ⇒1%-1,6%
anivia
Estatísticas básicas
- Crescimento de saúde por nível: 96 ⇒ 92
- Crescimento de armadura por nível: 5,2 ⇒ 4,9
Aphelios
Estatísticas básicas
- Velocidade de ataque de nível W aumentada: 7,5% ⇒ 9%
Azir
Estatísticas básicas
- Base de Mana: 480-837 ⇒ 380-992
W – Levanta-te!
- Temporizador de recarga: 9-6 segundos ⇒ 10-6 segundos
E – Areias Movediças
- Dano base: 60/90/120/150/180 ⇒ 60/100/140/180/220
- Escala AP: 40% ⇒ 55%
R – Divisão do Imperador
- Dano Base: 175/325/475 ⇒ 200/400/600
- Escala AP: 60%-75%
Cho’Gath
Estatísticas básicas
- Armadura por nível: 4,7 ⇒ 5
Q – Ruptura
- Dano Base: 80/135/190/245/300 ⇒ 80/140/200/260/320
- Custo de Mana: 60 ⇒ 50
W – Grito Feral
- Custo de Mana: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90
Elise
Q – Mordida Venenosa (Forma de Aranha)
- Base Bamage: 70/105/140/175/210 ⇒ 60/90/120/150/180
- Limite de dano de monstro: 145-385 ⇒ 145-355
Jarvan IV
W – Égide Dourada
- Cooldown: 8 segundos ⇒ 9 segundos
- Escala AD de bônus: 80% ⇒ 70%
jax
Estatísticas básicas
- Saúde básica: 685 ⇒ 665
- Crescimento da Saúde: 99 ⇒ 100
E – Contra-ataque
- Taxa de AP reduzida: 100% ⇒ 70%
- A esquiva aumenta todo o dano de E em vez de apenas o dano base
R – Grande Mestre de Armas
- Dano ao acertar reduzido: 80-160 ⇒ 60-160
- Bônus de armadura reduzido: 25-65 ⇒ 15-65
- Bônus MR reduzido: 15-39 ⇒ 9-39
Malphite
W – Trovão
- Escala de Armadura para Ataque: 10% ⇒ 15%
- Escala de Armadura de Cutilada: 15% ⇒ 20%
- Recarga: 12/11,5/11/10,5/10 ⇒ 10/9,5/9/8,5/8
maokai
Q – Esmagar Bramble
- Dano máximo de HP: 2%-3% ⇒ 2%-4%
E – Lançamento de Mudas
- Dano Base: 55-155 ⇒ 50-150
- Escala AP:
- Escala não habilitada: 35% ⇒ 25%
- Escala Fortalecida: 70% ⇒ 50%
- Escala lenta de AP: 4% por 100 AP ⇒ 1% por 100 AP
- Escala de saúde lenta: 0,9% por 100 PV bônus ⇒ 1% por 100 PV bônus
- Cooldown: 10 segundos ⇒ 14 segundos
Orianna
Estatísticas básicas
W – Comando: Dissonância
- Custo de mana: 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80
dividido
Passiva – Lâmina Rúnica
- Escala de dano alterada: 30/36/42/48/54/60% AD total (nos níveis 1/6/9/12/15/18) ⇒ 30%-60% (linearmente 1-18, também conhecido como +1,75% por nível)
- Agora causa dano às torres (50% de eficácia)
- Agora mostra as pilhas sob a barra de saúde de Riven (somente para Riven)
Samira
Passiva – Impulso Demolidor
- A velocidade de movimento do bônus por pilha mudou de 3,5% plana ⇒ 1%-4%
R – Gatilho Infernal
- Eficácia do roubo de vida reduzida: 66,6% ⇒ 50%
Sena
Estatísticas básicas
- Escala de AS de ataque básico: 0,3% ⇒ 0,4%
R – Sombra do Amanhecer
- Dano Base: 250/375/500 ⇒ 250/400/550
- Escala AD de bônus: 100% ⇒ 115%
- Recarga: 160/140/120 ⇒ 140/120/100
trilha
Q – Sentença de Morte
- Dano Base: 100-280 ⇒ 100-300
- Taxa AP: 80% ⇒ 90%
- Cooldown: 19-11 segundos ⇒ 19-9 segundos
W – Passagem Escura
- Escudo base: 50-150 ⇒ 50-130
- Cooldown: 22-16 segundos ⇒ 21-17 segundos
E – Flay
- Dano base: 75-215 ⇒ 75-235
- Proporção AP: 60% ⇒ 70%
Udyr

Estatísticas básicas
- Crescimento da saúde: 98 ⇒ 92
- Armadura básica: 34 ⇒ 32
Q – Garra Selvagem
- Proporção de AD no bônus de acerto: 30% ⇒ 25%
R – Tempestade Alada
- Lentidão Fortalecida: 25%-40% ⇒ 20% ⇒ 35%
Veigar
Q – Golpe Malévolo
W – Matéria Escura
viego
Passiva – Danação do Soberano
R – Destruidor de Corações
- AD Ratio: 3% faltando HP por 100 bônus AD ⇒ 5% faltando HP por 100 bônus AD
Unid
Escudo de Doran
- Regeneração de Saúde Por 5: 6 ⇒ 4
Gume do Ladrão de Magia/ Foice Espectral
- Temporizador de carga: 10 ⇒ 12 segundos
- Regeneração de Mana do Gume do Ladrão de Magia: 50% ⇒ 25%
- Regeneração de Mana da Presa Gélida: 75% ⇒ 50%
- Fragmento de Regeneração de Mana de Gelo Verdadeiro: 115% ⇒ 100% (agora corresponde à regeneração de mana AD)
Escudo relíquia/ombreiras de aço
- Relíquia e Ombreira HP Regen: 25% ⇒ 50%
- Buckler e Spaulders HP Regen: 50% ⇒ 75%
Abraço Demoníaco
- Dano aos monstros agora limitado a 40 por carrapato
Mudanças no sistema
Caçador de tesouros
- Ouro básico: 70 ⇒ 50
- Ouro Total: 550 ⇒ 450
Jungle sustain/velocidade clara
- Cura base para matar: 25 ⇒ 30
- Gromp Base HP: 2200 ⇒ 2050
- Rift Herald não tem mais estado de soft reset
animais de estimação da selva
- Relação AP de dano: 15% ⇒ 12%
Experiência em derrubar campeões (somente Summoner’s Rift)
- XP de nível 3 reduzido de 186 para 144
- XP de nível 4 reduzido de 258 para 174
- Nível 5 XP reduzido de 330 para 204
- Nível 6 XP reduzido de 402 para 234
- Nível 7 XP reduzido de 434 para 308
- XP de nível 8 reduzido de 500 para 486
- Outros níveis inalterados
Experiência de retorno na queda do campeão
- 16% por nível de diferença entre você e o campeão morto ⇒ 20% por nível além do primeiro entre você e o campeão morto
- Várias correções para ícones de buff ausentes.
- Novo personagem pré-carregado: “FireBuddyTeaserMinion”.
- “Global Wall Push” (usado por terreno criado pelo jogador) agora tem uma dica de ferramenta: “Knocked Aside: Esta unidade está sendo derrubada. Weeee!”
- A experiência para abates de campeões foi reduzida nos níveis 3-8 (todos os outros níveis inalterados):
LoL 13.4 skins
Como sempre com um novo patch, novas skins são adicionadas ao jogo para os jogadores se divertirem. Para LoL 13.4, existem três skins no total para os jogadores aproveitarem.
No patch Lol 13.4, os jogadores podem esperar cinco novas skins, todas chegando à linha de skins Astronaut.
Skins de astronauta 2023
Campeões como Fizz, Ivern, Kennen, Xerathe chamuscado todos estarão vestindo seus trajes espaciais com temas azuis e verdes que os jogadores do League aprenderam a amar.
Cada uma das skins inclui visuais retro-futuristas com efeitos sonoros correspondentes. De asteróides e lasers a OVNIs, cada skin tem seu próprio reflexo espacial futurístico que os jogadores podem esperar da linha. E, claro, suas habilidades e animações se encaixam no tema.
O preço oficial para todas essas três skins ainda não foi anunciado, mas, como sempre, os jogadores podem esperar uma faixa aproximada de 1350 RP a 1820 RP.
Fonte : https://realsport101.com/league-of-legends/lol-134-release-date-patch-notes-astronauts-skin-more/





