O Caçador de Magos: Uma História de League of Legends – Uma Análise
O Caçador de Magos: Uma História de League of Legends é um RPG hack-and-slash desenvolvido pela Digital Sun. A história se passa em Demacia, um reino familiar aos jogadores de Liga dos lendários, com participações de vários personagens desse jogo.
A História
Você joga como Sylas, um mago que foge da prisão e se junta a um bando de magos rebeldes para matar seus captores e salvar outros magos presos. Jogadores familiarizados com o cenário e os personagens podem se sentir diferentes, mas achei a história desinteressante. O enredo é bobo de uma forma superficial e subdesenvolvida, em vez de divertido e alegre. Os personagens parecem mais referências do que seres completos.
O Combate
O combate corpo a corpo é básico com um ataque pesado e leve, uma corrida e uma corrente que o puxa para um inimigo ou o puxa em sua direção. Você pode equipar até quatro feitiços. Cada feitiço custa mana para ser lançado, mas realizar ataques corpo a corpo regenera mana. Você tem o poder de roubar um feitiço de um inimigo, que você pode lançar sem mana, mas não pode lançar nenhum outro feitiço até usá-lo. Existem seis tipos de magia, e os inimigos que usam um tipo têm uma fraqueza para o tipo de feitiço correspondente.
O combate tem muitas ideias interessantes, mas nunca funcionou para mim. Por exemplo: roubar feitiços é legal, mas você tem que desviar o olhar do caos visual do combate para ver qual feitiço você roubou e lembrar o que ele faz para usá-lo corretamente ou usá-lo sem olhar e correr o risco de deixar cair uma poça de fogo ao seu redor quando você precisa de um projétil. A única vez que o combate foi bom foi durante as lutas contra chefes, pois eles conseguiram utilizar mecânicas como agarrar e correr para fazer encontros memoráveis.
Elementos de RPG
Os elementos de RPG são extremamente leves, consistindo principalmente em aumentar passivamente estatísticas como saúde, dano e o número de feitiços que você pode equipar. Levar NPCs com você em missões tem efeitos passivos semelhantes, os quais eu mal notei.
Conclusão
Demorou oito horas e meia para terminar as missões principais. A história nunca capturou meu interesse, os personagens nunca cresceram em mim e o combate parecia repetitivo demais para ser apreciado. Embora outros possam encontrar algo que eu não consegui, não há muito que eu possa recomendar.
O Caçador de Magos: Uma História de League of Legends já está disponível por $ 29,99 no PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 e 5, Xbox One e Xbox Series X | S.
Assista a revisão em 3 minutos para Mageseeker: Uma História de League of Legends.
Fonte: The Escapist Magazine.





