#4 – O que vamos coletar enquanto exploramos? Mais Koroks?
Sob cada rocha, no fundo de cada lago e no topo de cada pico de montanha, um Korok se escondeu em Breath of the Wild. Descobrir todos eles e levar as sementes para Hetsu ajudou você a atualizar seu inventário e ganhar algo especial se encontrasse todos os 900, mas eles realmente serviram como uma recompensa pela exploração – para lhe dar um motivo para fazer Zelda esperar um pouco mais de um século.
Como uma sequência, logicamente esperaríamos coletar algo semelhante em Tears of the Kingdom. Mas o que? Não sabemos se podemos ouvir ‘Yahaha! Você me encontrou!’ várias centenas de vezes mais, então o que vamos coletar em vez disso? Tears of Light, como visto em Twilight Princess, talvez? Ou, já que grande parte do jogo parece acontecer no céu, talvez possamos perseguir Ooccas?
Pensando bem, esperamos que eles continuem com Koroks.
# 5 – As habilidades de Sheikah Slate retornarão da mesma forma?

Nos trailers até agora, Link não parece carregar sua Sheikah Slate. A grande maioria dos quebra-cabeças de Breath of the Wild fazia uso das habilidades rúnicas que abrigava – Magnesis, Remote Bombs, Stasis e Cryonis.
Vimos Link usar uma habilidade do tipo Stasis desde então, mas isso pode ser algo totalmente diferente. Dos outros três, nada. Imaginamos que as bombas retornarão – mesmo que apenas como um item amarrado a flechas – mas e os outros?
Com a criatividade de Aonuma e sua equipe, imaginamos que eles tenham muito mais quebra-cabeças baseados em runas escondidos nas mangas de suas túnicas Hylian.
#6 – Quando exatamente Tears of the Kingdom acontece?

Grande parte do design em torno de Tears of the Kingdom está relacionado aos Zonai, uma tribo antiga e misteriosa retratada apenas no ambiente e nas descrições de itens em Breath of the Wild. A palavra-chave aqui é antigo – Link viajará no tempo? Não seria a primeira vez que o Herói de Hyrule o faria.
Link e Zelda se parecem com a aparência anterior do BOTW, mas, assim como o novo corte de cabelo de Zelda, também vemos bastante Link com cabelos mais longos e vestindo roupas de aparência um tanto antiga. Embora essa pergunta não tenha sido respondida explicitamente nos trailers, achamos que há algum temporal acontecendo.
# 7 – Quão mudada Hyrule realmente será?

Os fãs de olhos ritos perceberão que, em muitos dos trailers, Hyrule é bastante semelhante, embora longe de ser idêntico. As ilhas flutuantes são a partida mais óbvia. Marcas estranhas e verdes brilhantes no chão. A distinta falta de torres e santuários Sheikah no horizonte. Na verdade, parece que muita coisa pode ter mudado desde que Calamity Ganon foi derrotado e Zelda cortou o cabelo.
Mas quanto, Mesmo? Não obtivemos mais informações ou fotos mais nítidas que mostrem uma paisagem alterada. Talvez não passemos muito tempo em Hyrule, afinal?
#8 – As armas ainda terão a durabilidade de toalhas de papel molhadas?

Não recebemos muitas críticas a Breath of the Wild quando foi lançado, e ainda não recebemos meia década depois. Ainda assim, não nos importaríamos se um dos maiores escrúpulos dos jogadores – como a maioria das armas quebram se um Moblin olhasse para Link da maneira errada – fosse abordado em Tears of the Kingdom.
Recentemente, a maioria de vocês votou que o sistema de durabilidade precisa de alguns ajustes. Em todos os trailers, no entanto, não vimos nada que indique se as armas ainda quebram ou não. Esperamos, pelo menos, que haja uma maneira conveniente de consertar nossas armas mais valiosas.
Fonte : https://www.nintendolife.com/features/9-unanswered-questions-we-have-about-zelda-tears-of-the-kingdom





