A atualização mais recente de The Last of Us Part 1 no PC torna o Steam Deck verificado



The Last of Us Part 1 no PC agora é Steam Deck Verified graças à atualização mais recente do jogo, que também se concentra em melhorias de desempenho, correção de várias falhas e muito mais.

A notícia chega através das notas do patch v1.1.0 de The Last of Us Part 1 para PC, e a verificação do Steam Deck é uma adição bem-vinda, especialmente depois que a Naughty Dog confirmou que não era uma prioridade para a equipe em torno do lançamento do jogo no início deste ano.

Deve ser um bom sinal que muitos dos problemas que os jogadores de PC de The Last of Us Part 1 estão enfrentando foram resolvidos, já que esse item de menor prioridade foi retirado da lista da Naughty Dog.

The Last of Us Part 1 chegou ao PC em 28 de março e foi quase imediatamente lançado no Steam por vários problemas de desempenho. A Naughty Dog foi rápida em responder e oferecer correções, e uma nota na parte inferior desta atualização mais recente confirma que o estúdio e seus parceiros da Iron Galaxy estão “observando de perto os relatórios dos jogadores para oferecer suporte a melhorias e patches futuros. Estamos otimizando ativamente, trabalhando no jogo estabilidade e implementando correções adicionais que serão todas incluídas em atualizações futuras lançadas regularmente.”

Em nossa análise de The Last of Us Part 1 para PS5, dissemos: “Um remake lindo e bem aprimorado de um dos maiores sucessos do panteão do PlayStation, The Last of Us Part I é a melhor maneira de jogar – ou repetir – O estimado clássico de sobrevivência da Naughty Dog.”

Você pode conferir as notas completas do patch v1.1.0 abaixo e, para saber mais, confira nossa análise de desempenho PC vs PS5 vs Steam Deck de abril de 2023, nossa análise da primeira temporada de The Last of Us da HBO e as notícias do relatou problemas enfrentados pelo jogo multijogador The Last of Us.

The Last of Us Part 1 v1.1.0 Patch Notes para PC

Em geral

O download desse patch acionará uma reconstrução completa do sombreador.

  • Otimizações para melhorar o desempenho global da CPU e GPU ao longo do jogo
  • Melhorias gerais no carregamento de textura e ambiente
  • Tempos de compilações de shader aprimorados
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer após alterar as configurações personalizadas do controlador
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer no Modo Foto ao salvar imagens em 4K
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao jogar na predefinição de gráficos Ultra com DLSS ativado
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao usar um mouse com um DPI alto
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao entrar em Opções > Gráficos
  • Corrigidas várias falhas afetando jogadores com GPUs Intel
  • Corrigido um problema em que os jogadores podiam perder a capacidade de mirar ou atirar imediatamente após sair dos menus
  • Corrigido um problema em que o tutorial da Lanterna não saía da tela se fosse ignorado
  • Corrigido um problema em que sair do Modo Foto poderia fazer com que o jogador arremessasse um item equipado
  • Corrigidos problemas em que os jogadores podiam ver fora do mundo do jogo em alguns locais
  • Resolvidos problemas em que o rasgo de tela ainda poderia ocorrer com o V-Sync ativado
  • Corrigido um problema de áudio que poderia ocorrer ao usar um dispositivo de áudio USB juntamente com plug-ins de áudio espacial
  • Adicionado suporte para jogadores que usam drivers de áudio de terceiros
  • Corrigido um problema em que alterar as predefinições de gráficos (Opções > Gráficos > Predefinições de gráficos) no jogo não salvava
  • Corrigido um problema em que o cronômetro Speedrun poderia ser revertido após uma falha ou ao sair para a área de trabalho
  • Corrigido um problema em que as descrições do menu rolável não podiam ser navegadas com a roda de rolagem do mouse
  • Atualizada a interface do usuário do botão QTE para exibir corretamente ao usar os controladores do Xbox
  • Corrigidos vários erros de tradução no jogo, no menu e na conversão de texto em fala
  • O HUD de desempenho da GPU exibe com mais precisão o uso quando iniciado, o HUD de desempenho da CPU agora é mais preciso
  • Corrigido um problema em que as configurações do espelho de mira não afetavam a mira do sensor de movimento
  • Corrigido um problema em que as configurações não eram redefinidas para os padrões se os jogadores tivessem algum menu suspenso ainda aberto
  • Corrigido um problema para que a rolagem no Modo Foto não afetasse a câmera do jogo
  • Corrigido um problema em que o jogo poderia redefinir a configuração do monitor de um usuário ao iniciar o jogo
  • Corrigido um problema em que o carregamento do sombreador poderia ser mostrado como concluído antes de realmente estar
  • Corrigido um problema com os LEDs do dispositivo Corsair e Logitech desligando na inicialização
  • As configurações de exibição agora são salvas por dispositivo e não são compartilhadas por salvamentos na nuvem
  • [The Suburbs] Corrigida uma falha que poderia ocorrer na luta de atiradores
  • [The Suburbs] Corrigido um problema em que Sam aparecia molhado durante uma cinemática em uma área seca
  • Adicionada uma nova predefinição de gráficos muito baixa (Opções > Gráficos > Predefinições de gráficos)
  • Adicionada uma nova configuração de qualidade AI no menu de gráficos (Opções > Gráficos)
  • Adicionada uma nova configuração de qualidade de luzes dinâmicas no menu de gráficos (Opções > Gráficos)

AMD

  • Corrigido um problema em que o jogo poderia travar enquanto os sombreadores estavam sendo construídos no hardware AMD
  • Corrigido um problema em que o FPS poderia ser afetado ao ativar o monitor de uso de GPU (Opções > HUD > Uso de GPU)

Loja de jogos épicos

  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer ao sair do menu principal
  • Corrigido um problema em que as vibrações não funcionavam para alguns jogadores

Vapor

  • Corrigida uma falha que afetava os jogadores sem uma pasta de usuário do Steam

Convés a Vapor

  • Melhorias gerais no desempenho ao jogar no Steam Deck
  • Resolvido um problema de vazamento de memória que poderia causar travamentos
  • Corrigido um problema em que determinados prompts de botão seriam desalinhados
  • Corrigido um problema em que alterar (Opções > Gráficos > Predefinição de gráficos) poderia acionar um efeito de iluminação intenso
  • Corrigido um problema em que o HUD do jogo não correspondia ao valor FPS de sobreposição de desempenho do Steam Deck
  • Corrigida uma falha que poderia ocorrer durante as telas de carregamento
  • A densidade de efeitos agora é padronizada como muito baixa em vez de baixa
  • [Lakeside Resort] Corrigida uma falha que poderia ocorrer no início de uma cena
  • [Pittsburgh] Corrigida uma falha que poderia ocorrer em determinados pontos de verificação
  • [The Outskirts] Corrigido um problema em que o FPS bloqueado poderia dificultar a movimentação de objetos empurráveis

Tem uma dica para nós? Quer discutir uma possível história? Por favor, envie um e-mail para [email protected].

Adam Bankhurst é redator de notícias da IGN. Você pode segui-lo no Twitter @AdamBankhurst e em Contração muscular.





Fonte : https://www.ign.com/articles/the-last-of-us-part-1s-latest-update-on-pc-makes-it-steam-deck-verified