Abrindo The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Uma das melhores aberturas da Nintendo

Abertura de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é uma das melhores da Nintendo

Um acorde dissonante aumenta na partitura enquanto as palavras “Nintendo apresenta” aparecem na tela preta. Em seguida, “The Legend of Zelda” substitui as palavras anteriores e mais duas batidas do tambor são ouvidas. “Lágrimas do Reino” aparece na tela, revelando o reflexo das palavras. Parece um filme, mas não é. É a abertura de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Exploração nos túneis de Hyrule

A abertura começa com uma cena de Link e Zelda explorando as passagens sob o castelo de Hyrule. O jogo exala confiança em não segurar a mão do jogador. A princesa Zelda dá dicas enquanto a câmera faz a transição para a visão em terceira pessoa atrás de Link. O jogador controla Link enquanto caminha lentamente ao lado da princesa, absorvendo a tensão a cada passo.

Dica: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é um jogo que não segura a mão do jogador.

As teclas dissonantes do piano continuam a ficar mais altas, acompanhadas por notas de coral ao contrário. A vibração sinistra combina com a cena enquanto a misteriosa Treva cresce ao redor dos pés de Link e Zelda nos túneis. A sequência de diálogo entregue por Zelda olhando para os murais da Guerra do Aprisionamento mantém o jogador envolvido do começo ao fim. Não há luta para o botão de pular aqui.

Uma cena de abertura com um clímax?

As imagens de Zelda caindo em um buraco, Link recebendo seu braço retorcido e Ganondorf pré-buff ganhando vida um fio de tecido muscular de cada vez são reproduzidas em sua duração total. Ver toda essa expectativa valer a pena no contexto do jogo em si foi uma experiência estranhamente edificante. O início do jogo não é a conclusão de uma lenda, mas sim o início de uma história.

Dica: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom começa com um clímax.

Link perde (quase) todos os seus corações, a Espada Mestra se foi, o Castelo de Hyrule está flutuando no céu. O jogador entra no jogo principal em uma posição pior do que quando começou, perdendo todas as suas habilidades. Esta não é a típica Zelda edificante. A abertura de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom é triste, nervosa, curiosa e, acima de tudo, muito, muito animadora.

Conclusão

Os primeiros 15 minutos de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom são excelentes. A abertura é uma das melhores da Nintendo, mostrando a confiança do jogo em não segurar a mão do jogador desde o início. A cena de abertura com um clímax é uma surpresa bem-vinda, e a reprodução completa das imagens dos trailers foi uma experiência edificante. O início do jogo não é a conclusão de uma lenda, mas sim o início de uma história.

Dica: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom começa com uma história, não com a conclusão de uma lenda.

Fonte: Nintendo Life.