A música de Final Fantasy 16: Parte 2 – A fanfarra da vitória


Para mim, um dos aspectos mais interessantes da criação de um jogo é a composição e orquestração de sua música. Com Final Fantasy, isso é duplamente verdade porque para mim, e imagino para tantos outros, sua trilha sonora é uma de suas melhores partes. Sejam canais lo-fi, novos arranjos, compilações, versões para piano ou qualquer outra coisa, a música de Final Fantasy entra em muitas das minhas listas de reprodução.

É por isso que eu estava tão animado para conversar com o compositor Masayoshi Soken sobre sua partitura para Final Fantasy XVI. Você pode reconhecer o nome dele, pois ele também é o compositor de Final Fantasy XIV. Ainda assim, se não o fizer, há uma chance de ser um nome do qual você se lembrará após o lançamento de FFXVI, porque depois de passar mais de três horas praticando o jogo no escritório da Square Enix em Tóquio, Japão, estou confiantes de que estamos prestes a conseguir uma boa pontuação.

Final Fantasy XVI Compositor Masayoshi Soken

Ao conversar com Soken, eu queria falar com ele sobre alguns dos principais temas e melodias de qualquer jogo Final Fantasy – coisas como o Prelude, o tema principal, a Victory Fanfare e muito mais – e ele tinha muito a dizer. Nesta série de quatro partes, irei detalhar diferentes aspectos da música que me entusiasmam e espero que você também.

Certifique-se de verificar a Parte 1 aqui primeiro.

A música de Final Fantasy XVI Parte 2 – Criando a fanfarra da vitória

Muito parecido com a familiar melodia de Final Fantasy chamada Prelude (sobre a qual você pode ler aqui), a Victory Fanfare da série também é um jingle bem conhecido. E, semelhante ao Prelude, muda para corresponder onde quer que apareça. Composto pelo famoso compositor de Final Fantasy, Nobuo Uematsu, para o lançamento original de Final Fantasy I em 1987, ele já apareceu em quase todos os jogos de Final Fantasy. Se você não reconhece o nome, ainda há uma boa chance de estar familiarizado com a melodia.

Confira a Fanfarra do Final Fantasy Victory abaixo:

Fiquei curioso para saber como Soken criou uma nova Victory Fanfare para FFXVI. Ele já fez isso antes, e você vai ouvi-lo com frequência em FFXIV, mas se assemelha mais a suas contrapartes clássicas do que qualquer outra coisa – instrumentos de sopro profundos, algumas trombetas brilhantes no topo e um refrão estrondoso colocado levemente atrás de tudo para dar aquele toque extra. oomph de gravidade. Sua Victory Fanfare para FFXVI soa apropriadamente mais medieval e gótica. Ao contrário de FFXIV, o refrão em expansão faz a maior parte do trabalho melódico com percussão impactante acentuando-o. É bem diferente, mas adequado para os temas de vingança, guerra e encontrar-se entre todos demonstrados no jogo até agora.

Soken me disse que levar a Victory Fanfare do FFXVI para onde está hoje vem de muito aprendizado ao compor a música do FFXIV.

“Como você sabe, estou trabalhando em Final Fantasy XIV da mesma forma que trabalho em Final Fantasy XVI. [and] estamos trabalhando em Final Fantasy XIV há muito tempo”, diz Soken. “E eu aprendi muito trabalhando em Final Fantasy XIV e aprendi muitos truques que eu poderia fazer para fazer certas músicas soarem de uma certa maneira. Eu meio que tropecei nisso se eu usar mais vozes masculinas, [you get] um som mais escuro da música.

“Ao criar o Victory Fanfare para Final Fantasy XVI, sabendo que este era um jogo sombrio, pensei imediatamente: ‘Ok, se eu usar um coro masculino, você obterá esse tipo de som sombrio e pesado e assim Eu realmente não tive que pensar muito sobre isso porque era apenas algo que me veio da minha experiência anterior em Final Fantasy XIV.”

O Reino de Ferro de Valisthea

Dito isso, Soken revela que criar a Victory Fanfare que ouviremos em junho não foi tão fácil. Ele diz que seu primeiro rascunho foi completamente ruim.

“O primeiro rascunho que fiz foi absolutamente terrível”, ele me diz, rindo enquanto relembra. “Como eu queria que fosse perfeito, acho que acabei trabalhando nele até o master, e acho que provavelmente fiz cerca de 30 versões diferentes do Fanfare.”

Logo antes do mestre, porém, que é o desenvolvimento do jogo falar para a versão final do jogo que vai ouro, Soken diz que encontrou o que funcionou perfeitamente. Isso é o que ouviremos no jogo este mês. Se você é um fã de Soken, você pode se surpreender ao saber que algo que ele escreveu é “absolutamente terrível” porque, vamos chamar de pás de pás – sua regra de pontuação! Mas, aparentemente, esse processo não é incomum. “Acontece muito”, diz.

Algo que acho especialmente interessante sobre a Victory Fanfare é que o refrão apresenta letras, e o diretor de localização do FFXVI (e um dos principais rostos da imprensa do jogo até agora) Michael-Christopher Koji Fox escreveu a maioria delas.

“Trabalhei muito com o chefe de localização do 14 e agora o diretor de localização de Final Fantasy XVI. [Koji] – trabalhamos muito juntos na criação de muitas das faixas que faço”, diz Soken. “E sempre que decido colocar um refrão em uma música, sempre posso ir até Koji e pedir a ele que escreva a letra para mim. Foi o que aconteceu na fanfarra também.”


Para saber mais sobre o jogo, acesse o hub de cobertura exclusivo de Final Fantasy XVI da Game Informer clicando no banner abaixo.



Fonte : https://www.gameinformer.com/exclusive-feature/2023/06/02/the-music-of-final-fantasy-16-part-2-the-victory-fanfare