A música de Final Fantasy 16: Parte 3 – Encontrando um tema principal


Para mim, um dos aspectos mais interessantes da criação de um jogo é a composição e orquestração de sua música. Com Final Fantasy isso é duplamente válido porque para mim, e imagino que para tantos outros, a música desta série é uma das suas melhores partes. Sejam canais lo-fi, novos arranjos, compilações, versões para piano ou qualquer outra coisa, a música de Final Fantasy entra em muitas das minhas listas de reprodução.

É por isso que eu estava tão animado para conversar com o compositor Masayoshi Soken sobre sua partitura para Final Fantasy XVI. Você pode reconhecer o nome dele, pois ele também é o compositor de Final Fantasy XIV. Ainda assim, se não o fizer, há uma chance de que seja um nome que você lembre após o lançamento do FFXVI, porque depois de mais de três horas de prática com o jogo no escritório da Square Enix em Tóquio, Japão, estou confiante estamos prestes a obter uma pontuação estrondosa.

Final Fantasy XVI Compositor Masayoshi Soken

Ao conversar com Soken, eu queria falar com ele sobre alguns dos principais temas e melodias de qualquer jogo Final Fantasy – coisas como o Prelude, o tema principal, a Victory Fanfare e muito mais – e ele tinha muito a dizer. Nesta série de quatro partes, irei detalhar diferentes aspectos da música que me entusiasmam e espero que você também.

Certifique-se de verificar as duas primeiras partes:

A música de Final Fantasy XVI Parte 3 – Encontrando um tema principal

Quase todo jogo tem um tema principal – é o procedimento padrão neste momento. Mas nem todo motivo musical resiste ao teste do tempo; eles não podem ser todos Halo, em outras palavras. Final Fantasy, no entanto, tem um excelente histórico de criação de temas principais memoráveis. Eu tenho ouvido “The Promise”, a melodia recorrente de Final Fantasy XIII, por mais de uma década, e ela ainda não envelheceu. Entre os arranjos originais, remixes e muito mais, não me canso. E se você falar com qualquer fã de Final Fantasy, aposto que eles têm sua própria música, “The Promise” para eles.

Tendo ouvido apenas um gostinho da trilha sonora de FFXVI em vários trailers e vídeos de jogabilidade que antecederam esta viagem da história de capa, eu ainda não havia definido o tema principal de Final Fantasy XVI. Há “Tsuki Wo Miteita – Moongazing,” (ouça abaixo) que é uma música especial escrita e interpretada por Kenshi Yonezu, cujo nome você pode reconhecer como o artista por trás de “Kick Back”, o OP de Chainsaw Man e “Peace Sign”, o primeiro OP da 2ª temporada de My Hero Academia ( facilmente um dos melhores da série, lembre-se). Mas Moongazing não é necessariamente o tema principal do FFXVI.

“O tema principal de Final Fantasy XVI é, na verdade, algo difícil de falar porque é difícil definir”, diz ele. “Não há realmente uma música que você possa chamar de tema principal porque Final Fantasy XVI é um jogo sobre todos esses personagens muito importantes e destacados, bem como seus Eikons, e a relação entre os Eikons e os personagens e seus dominantes. Consideramos tudo isso muito, muito importante e não queremos destacar apenas um; nós queríamos fazer todos eles […] iguais em importância”.

Soken diz que cada personagem tem motivações, valores e passados ​​em FFXVI. Ele queria criar algo para cada um deles que se encaixasse em sua personalidade e fosse reconhecível pelos jogadores quando aquele personagem aparecesse.

“Então você poderia dizer que temos muitos temas principais diferentes no jogo.”


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Fonte : https://www.gameinformer.com/exclusive-feature/2023/06/05/the-music-of-final-fantasy-16-part-3-finding-a-main-theme