A Netflix planeja expandir sua oferta de videogames introduzindo títulos “sofisticados” em seu catálogo de assinaturas, de acordo com informações recentes. A gigante do streaming já deu seus primeiros passos no mundo dos jogos em novembro de 2021, lançando cinco títulos para iOS e Android que podem ser baixados e reproduzidos como parte de uma assinatura da Netflix. Desde então, seu catálogo de jogos cresceu para mais de 70 títulos, e a Netflix fez várias aquisições notáveis, incluindo os desenvolvedores de Triple Town e Cozy Grove, Spry Fox, bem como o desenvolvedor de jogos para celular The Walking Dead, Next Games e o criador de Oxenfree. , Estúdio da Escola Noturna.
Planos ambiciosos para Netflix
Sugestões de maior ambição de videogame na Netflix vieram com o anúncio em novembro passado da abertura de um novo estúdio em Los Angeles, liderado pelo ex-produtor executivo de Overwatch Chacko Sonny, que estará trabalhando na criação de um novo RPG AAA em terceira pessoa. jogo para PC. Um novo relatório do Wall Street Journal lança novos detalhes sobre os planos da Netflix, dizendo que a empresa está “tomando medidas para expandir para jogos de última geração que podem ser transmitidos de TVs ou computadores”.
Grand Theft Auto nos projetos?
A Netflix iniciou assim discussões para uma possível licença da série Grand Theft Auto da Rockstar, sem maiores detalhes sobre o título visado ou sobre o resultado dessas discussões. De acordo com o Wall Street Journal, a Netflix acredita que uma presença maior no mundo dos videogames a ajudará a atrair novos assinantes e a reter os existentes, dando-lhes algo para fazer entre as temporadas de seus programas favoritos (e, mais cinicamente, justifica uma aumento nos preços das assinaturas). Uma estratégia que parece estar dando frutos, ainda que lentamente.
Baixar jogos e problemas de envolvimento
O Wall Street Journal cita números do rastreador de aplicativos Apptopia de que os downloads de jogos da Netflix aumentaram de 30,4 milhões para 70,5 milhões no ano passado. No entanto, menos de 1% dos 238 milhões de assinantes da Netflix jogam os seus jogos diariamente e, o que é mais problemático, o processo atual que exige que os utilizadores descarreguem jogos para dispositivos móveis a partir da loja de aplicações dos seus dispositivos cria uma barreira significativa ao compromisso. O Wall Street Journal relata que apenas metade dos assinantes que clicam no botão “Obter jogo” no aplicativo Netflix acabam baixando e jogando.
Uma experiência de jogo mais suave graças ao streaming
Para facilitar o acesso aos jogos por meio de seu serviço, a Netflix está atualmente testando o streaming de jogos com um “pequeno número” de assinantes no Canadá e no Reino Unido. Dois jogos, Oxenfree do Night School Studio e “jogo de arcade de mineração de gemas” Molehew’s Mining Adventure, estão atualmente disponíveis para transmissão em TVs. A Netflix também está testando seu novo aplicativo Game Controller, que permite jogar jogos na TV ou no computador. Alguns funcionários da Netflix estavam inicialmente preocupados com o fato de que essa abordagem de controle virtual pudesse limitar os tipos de jogos que a empresa pode oferecer – jogos de ação, por exemplo, exigiriam um controle tradicional. No entanto, a Netflix escolheu esta abordagem de qualquer maneira.
Um futuro incerto à luz do fracasso do Google Stadia
O espectro do fracasso do Google Stadia pairou sobre as reuniões internas da Netflix, com alguns funcionários questionando por que a empresa está “procurando se aventurar ainda mais em um mercado onde tal gigante fracassou”. O Google Stadia chegou com grande entusiasmo em 2019, mas a empresa finalmente decidiu abandonar o serviço de streaming de jogos em janeiro deste ano, pois não conseguiu atrair os usuários.
Fonte: www.eurogamer.net





