O presidente da Nintendo of America, Doug Bowser, reiterou recentemente o objetivo da empresa de se tornar uma empresa de entretenimento completa, com os videogames como o núcleo do modelo geral de negócios. Esta ambição tem sido ilustrada pelas recentes iniciativas da Nintendo em áreas como os parques temáticos e a indústria cinematográfica, bem como pelas suas parcerias com marcas de renome como a LEGO.
A diversificação da Nintendo para outras áreas
Ao longo de sua história, a Nintendo explorou vários setores, desde motéis até cartas de baralho. Porém, nos últimos anos a empresa fez mudanças significativas, investindo em áreas como parques temáticos e indústria cinematográfica. Também firmou parcerias para transformar seus personagens icônicos em produtos derivados, como jogos para celular e brinquedos LEGO.
O objetivo da Nintendo na indústria do entretenimento
O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, delineou o objetivo da empresa de expandir além do seu negócio principal de videogames, fornecendo acesso mais amplo aos personagens da Nintendo em todo o mundo. O criador de Mario, Shigeru Miyamoto, também mencionou a disposição da Nintendo em colaborar com outras empresas para expandir seus personagens para outras áreas.
O sucesso do lançamento do filme Mario
Este ano, o filme Mario foi um enorme sucesso, atraindo 168 milhões de espectadores aos cinemas, tornando-se a adaptação de videogame com maior bilheteria de todos os tempos. Com base neste sucesso, a Nintendo também deseja fazer outros filmes no futuro.
O que você acha da potencial transformação da Nintendo em uma empresa de entretenimento completa? Você apoiaria a expansão da Nintendo para outras áreas de entretenimento, desde que os videogames permaneçam no centro de seu negócio? Em que outras áreas de entretenimento você gostaria que a Nintendo investisse? Compartilhe seus pensamentos abaixo.
Fonte: www.nintendolife.com





