Plague Tale: Requiem – Modo de Desempenho de 60fps agora disponível

A Plague Tale: Requiem agora tem modo de desempenho de 60fps

A Plague Tale: Requiem foi lançado no PlayStation 5, Xbox Series X e S no final de 2022. O jogo é um verdadeiro projeto de próxima geração com um grande salto na qualidade visual em relação ao jogo original de 2019. O desenvolvedor Asobo Studio impulsionou o mecanismo interno com materiais, iluminação e detalhes de cena de qualidade muito superior, aumentando o número de ratos de 5.000 para um maremoto de 300.000.

No entanto, o discurso online foi desviado pelo fato de rodar a apenas 30 quadros por segundo no PS5 e na Série X, o que é um passo atrás do desempenho de 60fps do jogo original quando jogado nesses consoles. Mas agora, com o patch 1.5, Asobo finalmente tem uma resposta. Esta nova atualização adiciona um modo de desempenho de 60 quadros por segundo, ao lado do modo de resolução de 30fps existente – e funciona genuinamente.

Como o modo de desempenho de 60fps é alcançado?

Existe uma troca. Os jogadores agora podem ajustar a taxa de atualização para ratos e NPCs – bem como reduzir o número de ratos na tela. Tudo isso economiza enormemente no desempenho da CPU. Tanto o PS5 quanto o Series X fazem uso dessas opções de ‘baixa taxa de atualização de ratos e NPC’. O resultado sendo? Enquanto temos jogabilidade de 60fps no modo de desempenho, o problema são os enxames de ratos – e personagens nas cidades – ainda atualizados a 30 quadros por segundo.

Um exemplo do truque de animação reduzida de Asobo está nas áreas escuras da cripta de Requiem. Temos animações de 60fps em Amicia enquanto ela ilumina um caminho através das sombras – mas aqui os ratos a seus pés correm a 30fps. Isso cria uma desconexão entre o movimento do jogador e o enxame de ratos atualizando na metade dessa taxa. Mas a maior parte do jogo passa sem ver nenhum elemento de meia atualização.

Qualidade visual

Outras compensações são feitas para aumentar a taxa de quadros para 60. A contagem de pixels cai para 1920×1080 nativos, abaixo dos 2560×1440 no modo de resolução normal. Isso tende a desfocar os detalhes à distância, mas a duplicação da