A próxima grande expansão do Warframe, Whisper in the Walls, fica estranha com Necramechs e tecnologia retro da Terra.

Prepare-se para uma explosão de informações na grande convenção de fãs de 2023, a TennoCon! O desenvolvedor Digital Extremes revela a próxima grande expansão do Warframe, Whisper in the Walls, bem como o futuro de médio prazo deste jogo de tiro de ficção científica gratuito de dez anos de idade – incluindo talvez a expansão mais maluca até agora em Warframe: 1999, previsto para o próximo ano.

Whisper in the Walls: uma expansão selvagem

Whisper in the Walls, revelado em uma demonstração de jogo de 20 minutos que você pode assistir abaixo, não falta surpresas. Ele continua a tendência maravilhosamente estranha do Warframe, introduzindo personagens misteriosos de várias histórias, mudanças dimensionais instantâneas e até mesmo dispositivos de tecnologia retro totalmente fora do lugar – telefones celulares dos anos 80 e PCs bege com telas CRT, para citar alguns. esta revelação emocionante.

O retorno às raízes de Whisper in the Walls

Voltamos ao básico com Whisper in the Walls, que introduz novos tipos de missões, NPCs, chefes e facções, bem como um novo hub e ambientes processuais. O objetivo desta expansão é recontextualizar tudo o que os jogadores viram até agora em sua jornada de uma década pelo Warframe.

https://www.youtube.com/watch?v=S99QauhdRTY

Da recontextualização à exploração

A cortina da história sobe quando os jogadores retornam à Necralisca de Deimos para uma conversa com a adorável cabeça flutuante chamada Loid, que diz ter ouvido o nome de Kalymos em seus sonhos. Após uma curta caminhada e alguma discussão, a abertura finalmente os leva às entranhas do Necralisk, onde parece que alguma maquinaria estranha desencadeou um processo irreversível. É aqui que a introdução atinge o seu clímax e as paredes da sala se abrem, revelando abismos até então inexplorados.

A partir deste centro expandido, os jogadores podem embarcar nas novas masmorras processuais de Whisper in the Walls em uma missão para despertar um misterioso “Vigilante”. É uma jornada que os levará ao laboratório há muito abandonado de Albrecht Entrati, construído a partir de um surpreendente conjunto de azulejos dourados e roxos (iluminados com a nova tecnologia de iluminação global que a Digital Extremes planeja expandir além da nova área e do Necralisk) que combina o esplendor do passado e do ‘cientista louco’, com seus relâmpagos crepitantes perfurando a escuridão. Os jogadores terão que abrir caminho através de espaços apertados e grandes paisagens que se estendem até espaços impossíveis sob a pele de Deimos, enfrentando uma facção muito mais desenvolvida de Necramechs – usando uma nova e estranha arma de grimório que projeta páginas do Vazio nos inimigos, claro – em uma experiência voltada para jogadores de alto nível.

Jogabilidade atmosférica e bizarra

A demo de jogo é deliciosamente atmosférica, mas é por volta do décimo terceiro minuto que as coisas ficam realmente estranhas. De repente, conforme o jogador explora uma câmara subterrânea escura onde um personagem desconhecido está congelado no lugar, as paredes se soltam, mudando o cenário de forma improvável para um terreno baldio onde uma luta de chefe rapidamente se inicia, introduzindo a segunda nova facção da extensão, os Murmúrios. Mas esse não é o fim da história; nossos Tenno continuam em frente, atravessando dunas móveis e antigas paredes de pedra, e outra porta se abre para colocá-los em uma câmara vasta e opulenta, onde um alto-falante de repente estala com o anúncio inesperado de uma estação de metrô. Se isso não bastasse para adicionar um toque incongruente à ficção científica barroca do Warframe, um metrô real irrompe de um dispositivo na frente deles, grita pela câmara antes de desaparecer na parede oposta.

https://www.youtube.com/watch?v=1XtsB0Ja2do

Segue-se uma cena intrigante, mas é quando a demonstração parece estar chegando ao fim, com o Tenno levado por uma peça “antiga” de tecnologia de PC, que a verdadeira diversão começa. Pule para o vigésimo primeiro minuto da demo e de repente um novo personagem, Arthur – que tem uma notável semelhança com Warframe Excalibur, exceto pelo capacete – acorda dentro de um trem do metrô em uma sequência que logo o vê lutando contra criaturas saqueadoras ao som de pregos de nove polegadas. O que se segue é uma mistura de cenas retrô inesperadas enquanto Arthur explora uma estação de metrô abandonada – resquícios das festividades de Ano Novo ao seu redor – em busca de um certo “Dr. Entrati”.

Um futuro emocionante para Warframe

Esta revelação completa é, repetimos, selvagem e definitivamente vale a pena assistir. A Digital Extremes confirmou que a segunda parte da demo faz parte de outra grande expansão chamada Warframe: 1999, que será lançada no próximo ano. Mas Whisper in the Walls chegará primeiro, no final de 2023, e há muito mais por vir antes disso.

Para comemorar a TennoCon, os jogadores agora podem obter uma skin de Operador Dex gratuita no jogo, disponível até o final do ano. Então, em outubro, chega a atualização Abyss of Dagath do Warframe, descrita como uma grande adição focada na qualidade de vida e nas vibrações do Halloween. Ele apresentará o novo Warframe Dagath, a primeira sala dojo com tema de Halloween (onde a alma de Dagath será alojada), bem como uma seleção de outras surpresas sazonais. Além disso, contará com uma revisão completa do companheiro, Warframe Hydroid aprimorado e estabelecerá as bases para a unificação do banco de dados para o tão aguardado recurso de salvamento cruzado, agora confirmado para este ano.

Para 2024, esperamos que Warframe: 1999 responda a muitas das questões levantadas na TennoCon, e também há o lançamento móvel do Warframe pela frente, com pré-registros já abertos. E além do Warframe, a Digital Extremes também reservou um tempo durante a TennoCon para apresentar seu próximo jogo de fantasia gratuito, Soulframe, que promete ser uma verdadeira joia para conferir neste site.

Fonte: www.eurogamer.net