A recriação fiel e acessível de Wizardry para jogadores modernos

Criar uma versão autêntica e acessível de Wizardry para jogadores modernos exigiu um profundo nível de escavação digital. “Como engenheiro, você pode ver o fluxo das decisões criativas originais apenas olhando o código”, disse Ian. “O código da Wizardry foi bem desenhado, facilitando a leitura e a compreensão. Portanto, você pode ver coisas como um recurso parcialmente implementado ou algo que foi removido. »

Recursos adicionais de qualidade de vida

Também queríamos preservar a brutalidade do jogo original, porque foi isso que inspirou jogos como Dark Souls – a sua dificuldade e a permanência da sua progressão são inspiradas em Wizardry”, explicou Ian. “Então, adicionamos alguns recursos de qualidade de vida de uma forma que, se você realmente quisesse a experiência original, poderia simplesmente desligá-los. »

Revelando informações ocultas do jogo original

Ao examinar o código original do Wizardry, Ian conseguiu ver todas as informações que o jogo original esconde dos olhares curiosos dos jogadores. À medida que os RPGs evoluíram nos últimos 40 anos, os jogadores agora esperam poder ver esses dados antecipadamente, e é por isso que decidimos revelá-los.

Em Wizardry no Apple II, quando você encontra um inimigo, ele não é identificado, então você rola para tentar identificá-lo. “Nós nos perguntamos: existe uma maneira de expandir isso sem interferir no funcionamento do sistema original? »Ian acrescentou.

Fonte: news.xbox.com