A Retro Studios estava trabalhando em um jogo de quebra-cabeça em primeira pessoa comparável ao Portal, mas com cilindros em vez de portais. Detalhes sobre outros jogos cancelados pela Retro Studios.

Revelações sobre um protótipo de jogo cancelado pela Retro Studios acabam de ser feitas no canal DidYouKnowGaming no YouTube. O estúdio estava desenvolvendo um jogo de quebra-cabeça em primeira pessoa inspirado no Portal, chamado Adept, para o GameCube. Infelizmente, a Nintendo recusou-se a dar luz verde, apesar da existência de um protótipo funcional. Este último foi construído a partir do motor de jogo Metroid Prime 3, desenvolvido pela própria Retro Studios.

Adept: o jogo de quebra-cabeça único

Adept era um jogo de quebra-cabeça em primeira pessoa semelhante ao Portal, mas com mecânicas diferentes. Em vez de usar portais, os jogadores poderiam usar cilindros com propriedades diferentes, como teletransporte, aumento de força ou elementos diferentes. Os jogadores podiam disparar quantos cilindros quisessem, o que acrescentava uma dimensão de combate ao jogo, além de resolver quebra-cabeças.

O protótipo foi feito por Paul Tozour, programador de Metroid Prime 2 e 3. Porém, quando Kensuke Tanabe, produtor da série Metroid Prime na Nintendo, viu as imagens, não ficou entusiasmado. Tozour atribuiu esta reação à falta de familiaridade de Tanabe com Portal.

Tozour até deu a Tanabe uma cópia do Portal em um esforço para ajudá-lo a se familiarizar com esse tipo de jogo. No entanto, ele foi informado de que a Nintendo tinha uma política de não aceitar presentes. Mais tarde, Tozour foi informado de que poderia continuar desenvolvendo o jogo, mas no console portátil Nintendo DS. No entanto, ele sentiu que o jogo não seria adequado para este sistema.

Outros jogos cancelados pela Retro Studios

Outros jogos cancelados pela Retro Studios também são mencionados no vídeo DidYouKnowGaming. Um deles é o jogo de ação e aventura Raven Blade, que tinha muitas expectativas antes do lançamento do GameCube. No entanto, o desenvolvimento de Raven Blade foi prejudicado por um grande número de ideias e frequentes mudanças de direção. Além disso, o jogo provou ser ambicioso demais para as capacidades do GameCube. A Nintendo deu à Retro Studios três meses para avançar no projeto, mas ele acabou sendo abandonado.

Metaforce é outro jogo que foi cancelado em favor do desenvolvimento de Metroid Prime. Inicialmente, o conceito Metaforce era muito popular, mas foi abandonado em favor do famoso IP da Nintendo. De acordo com John Whitmore da Retro Studios, esta decisão foi influenciada pelo próprio Miyamoto, que não tinha nenhum interesse particular na série Metroid.

Metroid Prime foi um divisor de águas para a Retro Studios. Se o jogo tivesse fracassado, o estúdio provavelmente teria sido fechado e a Nintendo talvez nunca mais confiasse em um desenvolvedor ocidental. Felizmente, o jogo foi uma obra-prima, apesar dos períodos de intensa crise e enorme pressão sobre os desenvolvedores.

No final das contas, a Retro Studios está atualmente ocupada desenvolvendo Metroid Prime 4. No entanto, o desenvolvimento do jogo foi reiniciado desde o início em 2019. Esperançosamente, poderemos vê-lo no próximo console da Nintendo. Entretanto, Metroid Prime Remastered já está disponível na Switch e é excepcional.

Fonte: www.eurogamer.net