A revelação chocante de Kamiya sobre o desenvolvimento de Okami

Okami, a obra-prima esquecida: revelações sobre seu desenvolvimento

Lançado em 2006 para PS2 e depois em 2008 para Wii, Ōkami do Clover Studio deixou sua marca com seu inegável sucesso de crítica. No entanto, um vídeo recente postado no YouTube por ‘UNSEEN’ revela detalhes nunca antes vistos dos bastidores de sua criação, pelas bocas de Hideki Kamiya e Ikumi Nakamura.

Revelações sobre a equipe de desenvolvimento

De acordo com Nakamura, durante uma festa de fim de desenvolvimento, Kamiya declarou, embora bastante embriagado, que a equipe de desenvolvimento foi a pior que ele já havia experimentado. Kamiya, embora reconhecendo a importância de certos membros importantes, incluindo Nakamura, indicou que a equipe como um todo era “francamente fraca”. Comparando com outros projetos como Viewtiful Joe ou Devil May Cry, destaca uma enorme diferença na motivação dentro da equipe Okami.

É interessante assistir a discussão completa no vídeo para saber mais, principalmente sobre a paixão de Bayonetta e Kamiya em bloquear “insetos” nas redes sociais. Porém, a parte sobre Okami está disponível no minuto 20.13. No final, Kamiya questiona o sucesso comercial de Okami, considerando-o um “fracasso monumental”. (O site de investidores da Capcom agora informa um total de 4,1 milhões de vendas em todas as versões do jogo).

Qual a sua opinião sobre esta revelação de Kamiya?

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Especialista em terror residente da Nintendo Life, quando Ollie não está imerso no mundo de Resident Evil e Silent Hill, ele gosta de mergulhar em um bom livro de terror enquanto saboreia uma xícara de chá. Ele também gosta de longas caminhadas ouvindo vários estilos musicais, do TOOL ao Chuck Berry.

Fonte: www.nintendolife.com