A Rota mais popular do Pokémon GO fechou com 91.776 passagens, classificada como “Zona Inacessível”

Treinadores, vocês já ouviram falar dessa história incrível? Na Austrália, a rota mais popular do Pokémon GO foi simplesmente removida pela Niantic devido à “área inacessível”. Como isso pode ter acontecido? Vamos dar-lhe todos os detalhes sobre este enigma que com certeza o deixará perplexo.

O que é uma rota Pokémon GO?

Antes de entrar em detalhes, vamos revisar rapidamente o que é Rota para quem não está familiarizado com o conceito. Uma Rota no Pokémon GO é essencialmente um caminho predefinido criado pela Niantic, seus parceiros oficiais e até mesmo por treinadores como você e eu. Ao seguir estas Rotas, você terá a oportunidade de encontrar Pokémon únicos e obter bônus especiais. Além disso, ao completar uma Rota você ganha um crachá personalizado com uma foto do ponto inicial ou final. Não é uma recompensa ruim, não é?

O problema com a rota de Sydney

A Rota de que estamos falando fica em Sydney, Nova Gales do Sul, Austrália, e foi uma das mais populares do país. Esta caminhada de 927 metros se estende do Museu de Arte Contemporânea até a icônica Ópera de Sydney. Segundo as estatísticas, demorou cerca de 21 minutos para ser concluído e foi emprestado nada menos que 91.776 vezes. Sim, ela era muito popular. E ainda assim, por alguma razão inexplicável, Niantik rotulou-a de “zona inacessível” e a removeu.

Mas isso não é tudo. Vários jogadores relataram no Community Wayfarer que estão enfrentando problemas com suas rotas perfeitamente válidas sendo rejeitadas pelo mesmo motivo de “área inacessível”. Qual é a causa desta decisão por parte da Niantic?

Falta de comunicação e decisões estranhas

A Niantic é conhecida por suas boas e más decisões. Essa coisa da Rota pode ser apenas o auge de suas estranhas decisões. As rotas deveriam ser a próxima grande novidade, mas o que realmente temos é um recurso cheio de erros e quase impossível de jogar que deixa os treinadores frustrados. E a negligência é tanta que parece que foi entregue a ferramentas de inteligência artificial defeituosas e a revisores não remunerados. O que aconteceu com o toque humano, Niantic?

Este incidente levanta várias questões que merecem respostas. São pessoas reais que tomam essas decisões na Niantic ou são as ferramentas de IA e os chatbots que cuidam de tudo? E quando os jogadores precisam de ajuda, por que se deparam com respostas automatizadas?

Em uma era em que o feedback dos jogadores deveria ser mais importante do que nunca, ações como essa nos fazem pensar: Niantic, em quem exatamente você está prestando atenção?

Fonte: www.futuregamereleases.com