As origens da série Yakuza
A série Yakuza/Like a Dragon agora é um sucesso, mas a Sega inicialmente a “rejeitou”, de acordo com o criador da série, Toshihiro Nagoshi. Durante seu discurso no Weekly Ochiai, traduzido pela Automaton, Nagoshi revelou que o editor de Sonic the Hedgehog queria criar jogos familiares que agradassem a um grande número de pessoas no início dos anos 2000. Portanto, ele teve dificuldade em obter validação de seu jogo sobre os japoneses. mundo criminoso.
O início da série Yakuza
Lançado originalmente para PlayStation 2, Yakuza (conhecido como Ryu ga Gotoku no Japão) gerou uma longa série seguindo os passos de Kiryu Kazuma, membro de uma das famílias yakuza mais proeminentes (os Dojima, do clã Tojo), em a cidade fictícia de Kamurocho, Tóquio. Ele e seus muitos aliados e amigos tentam evitar conflitos e conspirações fomentadas por outros poderosos grupos mafiosos.
A persistência de Nagoshi
Nagoshi, no entanto, perseverou e teve que convencer a administração da Sega três vezes para finalmente conseguir fazer o primeiro jogo da Yakuza. Mesmo assim, não foi aprovado através dos canais tradicionais e foi realizado de forma “bastante coerciva”. No entanto, o jogo foi desenvolvido pela equipe de pesquisa e desenvolvimento CS1 da Sega, que mais tarde se tornou o Ryū ga Gotoku Studio, um pouco mais cativante.
O sucesso da série
O jogo Yakuza foi lançado para PlayStation 2 em 2005 e se tornou uma franquia de sucesso para a Sega, agora composta por oito jogos principais e vários spin-offs. Em nossa análise 9/10 da última edição, IGN disse: “Grande, envolvente e repleto de combate dinâmico, Like a Dragon: Infinite Wealth não é apenas o melhor jogo baseado em turnos da série Like a Dragon, é um dos os melhores jogos de toda a série. »
Fonte: www.ign.com