Jedi: Survivor – Como a música reforça a imersão no universo Star Wars
Introdução :
Jedi: Survivor é um jogo fantástico que consegue recriar de forma brilhante a atmosfera cinematográfica de Star Wars. Seja através de efeitos visuais, do som dos sabres de luz ou das vistas estratosféricas das naves hiperespaciais, a Respawn investiu todos os esforços necessários para capturar a estética de uma das maiores sagas cinematográficas do mundo. Mas para atingir este objetivo, a música desempenha um papel crucial e, embora o som de Star Wars seja icónico e conhecido, uma boa banda sonora de videojogo deve ser muito mais do que uma simples imitação do que veio antes. No caso de Jedi: Survivor, a música foi composta por Stephen Barton e Gordy Haab, e quando pergunto o que constitui uma boa trilha sonora de videogame, a resposta é unânime: “emoção”.
O poder da emoção na música de videogame:
Segundo Barton e Haab, a música de um videogame deve preencher a lacuna entre o jogador e a tela, amplificando as emoções sentidas pelo personagem principal, seja Cal Kestis ou qualquer outro protagonista na tela. Ressaltam ainda que sua música não tem como objetivo chamar a atenção para si mesma, mas sim servir à narrativa do jogo. Inspirados no universo cinematográfico de Star Wars, buscam produzir um som que evoque o universo da saga ao mesmo tempo em que proporcionam um som original. dimensão musical.
O som de Star Wars: um conceito em constante evolução:
Embora o som de Star Wars seja instantaneamente reconhecível, ele evoluiu ao longo dos anos, principalmente com séries como The Mandalorian e Andor, que expandiram o repertório musical da franquia. Barton destaca ainda que o conceito de “som de Star Wars” está em constante evolução e que novos elementos são sempre bem-vindos. Haab acrescenta que trabalhar em Survivor permitiu-lhes explorar novos horizontes sonoros, nomeadamente com a faixa “A Frontier Welcome”, onde instrumentos inusitados são usados para representar um novo ambiente.
Música servindo a história:
Além do tom mais sombrio da trilha sonora de Survivor em comparação com Jedi: Fallen Order, outra diferença notável está no design dos níveis. Embora Fallen Order fosse bastante linear em seu design, Survivor apresenta áreas mais abertas que o jogador pode explorar quando quiser. Para acomodar essas mudanças, Barton explica que a música é mais “sistêmica”, o que significa que é baseada em sistemas lógicos e playlists. Assim, certas partes da música entram ou saem da composição dependendo da posição e das ações do músico. Haab diz que eles garantiram que nenhuma música fosse repetida, mesmo que o jogador revisitasse um local previamente explorado. Tudo está focado em preservar a experiência emocional do jogador.
O design de uma trilha sonora coerente:
Projetar uma trilha sonora adequada ao jogo exigiu um trabalho cuidadoso na seleção e montagem das faixas. Os dois compositores tiveram que cortar oito horas de música em um álbum de quatro horas, certificando-se de manter uma narrativa coerente. Às vezes até criavam versões específicas para o CD juntando diversas pequenas composições para formar uma peça completa. Essas escolhas criativas ajudaram a aperfeiçoar a trilha sonora de Jedi: Survivor e a torná-la tão cativante quanto o próprio jogo.
Conclusão:
A trilha sonora de Jedi: Survivor é um feito artístico que transforma elementos clássicos de Star Wars em algo familiar e inovador. O trabalho de Haab é exemplar nesse aspecto, pois ele consegue criar uma obra original utilizando uma paleta de cores já existente. A música do jogo aumenta a imersão no universo Star Wars ao capturar as emoções dos personagens e contar uma história musical coerente. Com Jedi: Survivor, Barton e Haab conseguiram ultrapassar os limites do som de Star Wars, tornando-o instantaneamente reconhecível, proporcionando aos jogadores uma aventura musical memorável.
Fonte: www.gameinformer.com





