Impacto do matchmaking baseado em habilidades em lobbies de videogame multijogador, de acordo com a Activision
A Activision lançou um white paper de 25 páginas explorando o impacto do matchmaking baseado em habilidades (SBMM) em seus lobbies multijogador, concluindo que o SBMM é melhor para todos os jogadores.
O lançamento da série de white papers da Activision
A Activision anunciou planos para lançar uma série de white papers em abril e já examinou o impacto das conexões e do Time to Match no jogo online.
O livro mais recente, Matchmaking Series: The Role of Skill in Matchmaking, fornece uma visão geral do matchmaking no modo multijogador de Call of Duty, explicando como um sistema equilibrado é criado para o benefício de todos os jogadores.
Resultados do experimento conduzido pela Activision
A Activision conclui que o sistema SBMM existente permite que uma gama mais ampla de jogadores participe em “todas as partes principais do design do jogo Call of Duty no modo multijogador principal”.
Ele também confirma que o sistema visa o equilíbrio da equipe, para que os jogadores não fiquem sistematicamente do lado errado em partidas unilaterais.
Continuidade da pesquisa da Activision
Livros de pesquisa adicionais sobre jogos classificados e “métodos experimentais” estão planejados para o final do ano.
Fonte: www.eurogamer.net





