A Activision aparentemente vendeu um “cosmético gerado por IA” para Call of Duty: Modern Warfare 3 no final de 2023. De acordo com um relatório da Wired sobre o impacto da IA generativa na indústria de desenvolvimento de jogos, videogames e as preocupações de muitos nesta indústria sobre a ameaça aos seus meios de subsistência, alega-se que a Activision disponibilizou um cosmético gerado por IA para compra na loja Call of Duty: Modern Warfare 3.
O misterioso cosmético Call of Duty
O cosmético em questão não é mencionado no artigo, mas está vinculado ao pacote Yokai’s Wrath lançado em dezembro de 2023. A loja não revelou nenhum uso de IA generativa para este pacote. Este pacote foi vendido por 1.500 COD Points, a moeda virtual premium vendida com dinheiro real que gera centenas de milhões de dólares para a Activision todos os anos. 1.500 pontos COD valem aproximadamente US$ 15.
É importante notar que a Wired não especificou quanto deste pacote foi gerado por IA, ou se tudo realmente foi. O pacote continha vários itens virtuais, incluindo uma skin de Operador, projeto de arma, cartão de visita, adesivo de arma e tela de carregamento.
IGN solicitou comentários da Activision.
As consequências da IA generativa
A Wired apontou que a Microsoft, dona da Activision Blizzard após a aquisição da empresa por US$ 69 bilhões no ano passado, demitiu 1.900 funcionários em sua divisão de videogames alguns meses depois que a Activision vendeu aquele skin. O relatório alegou que os empregos de artistas 2D estão sendo substituídos por IA nos negócios.
“Muitos artistas 2D foram demitidos”, disse um artista anônimo da Activision ao site. “Os artistas conceituais restantes foram então forçados a usar IA para ajudá-los em seu trabalho. » Os funcionários da Activision teriam sido “obrigados” a passar por treinamento em IA, com seu uso promovido em toda a empresa.
Os desafios da IA generativa na indústria de videogames
A IA generativa é um dos tópicos mais quentes nas indústrias de jogos e entretenimento, que sofreram vários cortes de empregos nos últimos anos. No início deste mês, o presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, foi questionado sobre as iniciativas de IA da empresa. Em resposta, Furukawa disse que a IA generativa pode ser usada “criativamente”, mas sublinhou que a sua utilização também levanta questões de direitos de propriedade intelectual.
Até agora, a IA generativa atraiu críticas de jogadores e criadores devido a uma mistura de questões éticas, preocupações com direitos e dificuldades da IA em produzir conteúdo que o público realmente goste.
Fonte: www.ign.com