A história da criação do jogo Metroid Dread
O jogo Metroid Dread, amplamente aclamado pela crítica, foi desenvolvido principalmente pelo estúdio espanhol MercurySteam, com grande envolvimento da Nintendo na criação e marketing do jogo.Tal como acontece com muitos dos principais lançamentos do Nintendo Switch, Metroid Dread também se beneficiou do lançamento do amiibo, com um Samus / Pacote duplo EMMI disponível junto com o próprio jogo.
O desenvolvedor da Nintendo, Uenaka Minoru, falou recentemente sobre a criação do amiibo por meio de uma página de recrutamento e como seus estudos em “anatomia da arte” na pós-graduação o ajudaram a criar a aparência geral das figuras.
A criação do amiibo
Segundo Minoru, a equipe queria que as duas figuras amiibo parecessem frente a frente quando colocadas lado a lado, por isso ele usou seu conhecimento de anatomia para criar uma postura “dinâmica, mas natural” que agradasse aos fãs.
As palavras de Minoru foram as seguintes: “Decidimos criar amiibo de Samus e EMMI, e também participei na supervisão deles. Por isso, prestamos muita atenção à postura das duas figuras para que parecessem estar frente a frente quando alinhadas, e também levamos em consideração que os clientes ficariam felizes quando tivessem as duas juntas. »
“Foi difícil expressar, mas acho que consegui usar o conhecimento que aprendi sobre o corpo humano durante meus estudos para criar uma postura dinâmica, mas natural. Fiquei muito feliz por poder participar do processo de criação não apenas de um modelo 3D, mas de tornar algo realmente tangível. »
“Também fiquei muito feliz por poder entregar ao cliente o modelo cuidadosamente confeccionado e também por vivenciar a emoção de ter o produto em minhas mãos. »
Imagens do amiibo em questão
Paralelamente à entrevista, a Nintendo exibiu duas imagens do amiibo em questão, uma parecendo ser um protótipo do design final, enquanto a outra demonstra a abordagem de Minoru às poses do produto.
Uma visão fascinante da criação do Amiibo
Embora isso não seja revolucionário, é interessante saber o tipo de trabalho necessário para criar amiibo; Muitas vezes somos culpados de presumir que as estatuetas são simples adaptações de poses usadas em materiais promocionais, mas parece que há muito mais reflexão por trás disso do que suspeitávamos.
Você comprou o amiibo para Metroid Dread? O que você acha? Deixe-nos saber seus pensamentos nos comentários abaixo.
[source nintendo.co.jp, via nintendoeverything.com]
Fonte: www.nintendolife.com





