Tendo visto novos fones de ouvido serem lançados em um ritmo bastante rápido ao longo dos anos, seria justo imaginar qual é o alarido de iteração em iteração ao olhar para uma nova opção como o HyperX Cloud III. Geralmente, são algumas pequenas melhorias entre cada modelo e, às vezes, isso é suficiente para as empresas justificarem uma atualização de produtos testados e comprovados (como foi o caso quando analisei o headset para jogos sem fio Logitech G Pro X 2 recentemente). Embora já se passaram cerca de oito anos desde o lançamento de seu antecessor, é aí que o HyperX Cloud III chega, a recém-lançada continuação do reverenciado Cloud II. É uma prova de quão bem projetado era o fone de ouvido antigo, mas os refinamentos tornam esta revisão um sucessor digno e efetivamente um dos melhores fones de ouvido com fio disponíveis.
Mudanças como almofadas ligeiramente mais macias, fones de ouvido angulares e áudio melhor balanceado são bem-vindas. No entanto, descobri que a atualização mais notável está na impressionante qualidade do microfone, que é excelente, especialmente para um fone de ouvido. E a combinação de flexibilidade, durabilidade e força mínima de fixação continuam sendo os principais recursos para tornar o Cloud III impressionantemente projetado do ponto de vista ergonômico e de conforto. Não é chamativo e não vai surpreendê-lo com uma variedade de recursos ou personalização, mas com um preço de varejo padrão de US $ 100, você obtém um fone de ouvido excelente – nada mais, nada menos.
Embalagem e características
O HyperX Cloud III vem com o fone de ouvido (é claro), o microfone destacável, uma entrada auxiliar de 3,5 mm para cabo USB-C e um adaptador USB-C para USB tipo A. O próprio fone de ouvido tem o cabo de áudio de 3,5 mm conectado a ele e mede cerca de 4 pés, o que não é tão longo. Se você estiver usando isso em uma situação de jogo de PC, o cabo auxiliar para USB também atua como um cabo de extensão. O Cloud III ainda usa drivers de 53 mm, mas agora estão definidos em um ângulo que oferece uma experiência de áudio mais precisa e, como veremos mais tarde, eles são suficientes para causar impacto.
Uma mudança de design do Cloud II é que o controle de volume e a alternância de mudo do microfone estão no próprio fone de ouvido, em vez de um cartão de controle conectado ao cabo de conexão USB. O que deve ser observado aqui é que a roda de controle de volume no Cloud III ajusta o volume do fone de ouvido independentemente da plataforma em que você o está usando. Por exemplo, o volume do sistema do meu PC com Windows não muda ao usar a roda de volume e, em vez disso, atua como um limite analógico, o que eu prefiro, pois é mais responsivo e contorna qualquer bloqueio que o Windows possa apresentar.
Se você deseja personalizar as configurações de equalização, ajustar o ganho do microfone ou usar o som surround virtual DTS Headphone:X recém-implementado, você precisará baixar o software e o driver Ngenuity da HyperX. É um conjunto bastante básico e não é totalmente necessário, a menos que você precise ajustar o EQ para outros casos de uso.
Por último, e certamente não menos importante, a qualidade de construção do HyperX Cloud III o destaca entre o mar de headsets para jogos. A banda de aço e os garfos de alumínio dão uma sensação premium e fornecem uma tonelada de flexibilidade – você pode torcer e girar o fone de ouvido o quanto quiser, dobrá-lo o quanto precisar para colocá-lo em sua grande e velha cúpula e deixe-o cair em sua mesa em frustração depois de ser chamado de esfregar rodada após rodada, mas este fone de ouvido não vai desmoronar. Não se trata apenas de integridade estrutural; a flexibilidade também garante que não coloque muita pressão na sua cabeça, o que é fundamental para o conforto, então vamos falar sobre isso.
Conforto
O conforto é a área principal em que o HyperX supera a maioria dos outros fabricantes de fones de ouvido, e o Cloud III aprimora um design já excelente. As almofadas são um pouco mais grossas desta vez e ainda são feitas com uma espuma macia envolta em um material semelhante ao couro, que oferece amortecimento mais do que suficiente para longas sessões. Como acontece com qualquer fone de ouvido que usa estofamento de couro sintético, no entanto, as coisas podem ficar suadas em torno de suas orelhas – embora o material crie uma vedação melhor para bloquear o ruído e deixar a qualidade do áudio cantar, tendo a preferir um material de estilo veludo para o respirabilidade.
Mas o que torna o Cloud III um dos fones de ouvido mais confortáveis disponíveis é a força mínima de fixação mencionada anteriormente. Meus fones de ouvido preferidos, o Sennheiser HD 599, são muito leves na pressão ao redor dos meus ouvidos, mas outros fones de ouvido como o Sony Pulse 3D que uso no PS5 apertam um pouco demais para sessões mais longas. O Logitech G Pro X 2 que acabei de analisar definitivamente melhorou neste aspecto em relação ao modelo anterior, mas o HyperX Cloud III é o verdadeiro vencedor nesta categoria específica. O equilíbrio entre flexibilidade e robustez é impressionante, e o resultado é um fone de ouvido que parece leve ao redor das orelhas enquanto permanece firme no lugar em sua cabeça.

A faixa de cabeça aprimorada também ajuda a aliviar a pressão no topo da cabeça – o Cloud II já era bom nesse aspecto, mas o preenchimento adicional na faixa de cabeça é certamente bem-vindo. Um recurso que eu gostaria que o Cloud III tivesse seriam os fones de ouvido giratórios – embora haja espaço de manobra suficiente para os fones de ouvido formar uma vedação sólida ao redor dos meus ouvidos, a facilidade de uso adicional ao colocá-los em volta do pescoço poderia ter sido um bom -Ter. No entanto, a elegante filosofia de design monobloco tem precedência aqui, e não estou bravo com isso.
Qualidade de som
O conforto é apenas metade da equação quando se trata de um ótimo fone de ouvido, e o Cloud III não é desleixado quando se trata de qualidade de áudio. Mesmo com o preço de US $ 100, você ainda pode obter um fone de ouvido que dá a impressão de um equipamento de última geração quando você joga com graves ousados e estrondosos ou sugestões sonoras sutis. Como faço com outros equipamentos de áudio recentes, testei o Cloud III com partidas em Valorant e ataques em Final Fantasy XIV para ter uma ideia de como o fone de ouvido funciona em ambientes competitivos e em jogos com experiências de áudio intensas.
FFXIV pode ser um jogo impressionante em termos de áudio, então o ângulo aqui não é sobre ganhar uma vantagem por meio de áudio posicional, por exemplo – é sobre a clareza com que a música e vários efeitos sonoros aparecem. Embora eu possa dizer como sons aparentemente discordantes são mais suaves e distintos com fones de ouvido mais sofisticados e caros, o Cloud III ainda oferece uma experiência de audição agradável. Os médios e agudos podem ser um pouco duros em volumes super altos em comparação com as configurações de áudio de ponta, mas para um fone de ouvido de médio alcance, você obterá um som completo e detalhado com graves decentemente equilibrados para completar. Entre dicas sonoras para telégrafar a mecânica do chefe, os gritos de guerra e os efeitos sonoros dos personagens do seu grupo fazendo HAM e a explosão detalhada da trilha sonora, pode ser intenso, mas o Cloud III lida com tudo isso maravilhosamente.

Você também deve esperar um áudio posicional decente de qualquer fone de ouvido de US $ 100 para todos os efeitos sonoros sutis, mas críticos, em um jogo como o Valorant. Passos inimigos, habilidades do agente disparando e armas específicas disparando são dicas de áudio cruciais que informam táticas de momento a momento e ser capaz de decifrar de onde elas vêm foi fácil com o fone de ouvido Cloud III. Esta é uma daquelas situações em que o áudio sozinho não vai melhorar o seu jogo, pois você ainda precisa mirar e tomar as decisões certas no jogo, você só não quer ficar em uma configuração de áudio que não é capaz de alimentá-lo com essa informação. E confie em mim, você estará coberto com o Cloud III.
O software Ngenuity permite acesso ao áudio espacial DTS Headphone:X, que é um tipo de som surround virtual que tenta emular essa experiência de áudio envolvente e completa. É um recurso que depende da preferência, mas não é algo que eu goste particularmente, pois parece um pouco artificial demais para jogos ou música.
Agora, como mencionei anteriormente, o microfone pode ser a coisa mais impressionante do Cloud III. Muitas vezes, é uma reflexão tardia quando se trata de fones de ouvido; contanto que você possa ser ouvido claramente, isso tende a ser bom o suficiente. No entanto, com seu microfone de 10 mm com um filtro pop de malha integrado, o Cloud III é o mais próximo que já ouvi de um microfone de fone de ouvido de um microfone USB autônomo. Eu me gravei através do Audacity e fiquei surpreso quando o reproduzi – eu nunca recomendaria gravar um podcast com um microfone de fone de ouvido, mas este é um caso em que você provavelmente poderia se safar.
Veredito
Chegamos a um ponto em que é difícil pensar para onde os fones de ouvido e novos equipamentos de áudio podem ir a partir daqui, especialmente com algo como o HyperX Cloud III. É difícil identificar falhas, considerando que ele fica na faixa intermediária; portanto, determinar se é o fone de ouvido certo para você realmente se resume à preferência com seu conjunto de recursos. Porque com sólida qualidade de áudio geral para jogos e música, juntamente com o melhor conforto da categoria, o HyperX Cloud III é uma escolha fácil.
Para aqueles que procuram novos fones de ouvido com fio para atualizar de equipamentos de nível de orçamento ou para substituir configurações de médio alcance que podem estar desgastadas, o Cloud III deve estar no seu radar. A um preço de varejo padrão de US $ 100, eu diria que é mais do que justo, considerando que você obtém um fone de ouvido que supera seu peso.
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Fonte : https://www.gamespot.com/articles/hyperx-cloud-iii-gaming-headset-review-built-different/1100-6514777/?ftag=CAD-01-10abi2f





