Hi-Fi Rush ocupa um espaço cada vez mais raro na indústria de videogames de grande orçamento: o dos títulos coloridos, patetas e alegres. Por seu tempo de execução de 10 ou 11 horas, ele tem mais em comum com um desenho animado de sábado de manhã do que uma tentativa fina de televisão de prestígio e sombria, como a maioria dos jogos triplo A atualmente, e essa é facilmente sua maior força. O fato de sua jogabilidade e combate serem uma fusão única de ritmo e jogos de ação elegantes é apenas a cereja no topo.
O personagem principal Chai tem grandes sonhos de ser uma estrela do rock. Para realizar esse sonho, ele se inscreve no Projeto Armstrong, um programa administrado pela organização de tecnologia megalítica Vandelay Technologies. Idealmente, isso teria substituído o braço deficiente de Chai, mas ele tem que lutar para sair da instalação quando é rotulado como um defeito. Ao fazer isso, ele conhece Peppermint, que está trabalhando para derrubar Vandelay. Os dois se unem, trazendo várias pessoas descontentes com o gigante da tecnologia a bordo para formar um grupo desorganizado de desajustados empenhados em acabar com o monopólio de Vandelay.
Cada membro do elenco principal é charmoso e engraçado por si só, e eu sempre gostei das brincadeiras, discussões e várias dinâmicas. Hi-Fi Rush é um jogo surpreendentemente bem escrito que consegue ser intencionalmente cafona e, na maioria das vezes, o faz de maneira não irritante. Na verdade, fiquei surpreso com o fato de a história ser minha parte favorita do jogo e gostei genuinamente de cada personagem e de como eles se integraram ao grupo mais amplo. No final, Chai e sua alegre banda trabalham juntos em harmonia, e a história e a jogabilidade correspondem a isso de maneiras satisfatórias.
No coração de Hi-Fi Rush está uma história sobre os males da grande tecnologia – e, mais especificamente, da indústria de jogos. Não é o protesto corporativo mais radical do mundo. Mas os níveis que zombam dos orçamentos desiguais entre as equipes de marketing e desenvolvimento e os gerentes tirânicos que assumem o controle de um produto contra a qualidade ou a segurança do trabalhador certamente transmitem seus pontos de vista. A Tango Gameworks é de propriedade da mega-editora Bethesda Softworks. Talvez algo para manter em mente.
Tudo isso acontece no enorme campus corporativo de Vandelay. O brilhante mundo cel-shaded está constantemente em movimento, mesmo quando você está parado. Tudo em Hi-Fi Rush se move ao ritmo da trilha sonora do jogo – a animação da corrida de Chai, a rotação das engrenagens industriais, cutscenes, tudo ao som do metrônomo interno do jogo. Sempre foi divertido ver como o jogo integrou o amor de Chai pela música ao mundo, mesmo em pequenos toques, como o balanço da guitarra do seu cinto de armas no mesmo tom da trilha sonora de qualquer nível.
O combate é onde a espinha dorsal do ritmo do Hi-Fi Rush realmente entra em ação. Em sua superfície, o jogo funciona como qualquer outro jogo de ação estiloso: você hackeia, corta e constrói combos e pontuações altas. Você sabe o que fazer se já jogou Bayonetta ou Devil May Cry. A reviravolta única, no entanto, é que fazer isso no ritmo das músicas do jogo oferece melhores pontuações e ataques mais eficazes.
Lutar no ritmo, acertando batidas pesadas com a caixa de uma bateria e vendo suas animações chamativas perfeitamente sincronizadas com qualquer número de músicas do Hi-Fi Rush é tão bom quanto parece; há um peso literal quando você aperta os botões no tempo. Todos os aspectos envolventes da jogabilidade se inclinam para o mesmo truque – quebra-cabeças, plataformas, todos os nove metros. Embora tenha uma trilha sonora original, a trilha sonora licenciada faz muito do trabalho pesado do jogo – especialmente durante momentos tensos e dramáticos. Além de uma música do The Black Keys, todas as adições de Fiona Apple, Nine Inch Nails e especialmente The Joy Formidable são inclusões fantásticas.
O combate é tão bom que as partes iniciais da notável falta dele sofrem em comparação com a metade de trás do Hi-Fi Rush. Tem um início lento e, nos primeiros níveis, me vi tentando desesperadamente chegar ao próximo encontro inimigo. Felizmente, depois de algumas horas, o Hi-Fi Rush realmente atinge seu ritmo. No momento em que os créditos rolam, está crescendo em uma confusão de cores e riffs completamente exagerados e vivos no espetáculo.

Hi-Fi Rush não exige que você lute no ritmo; as animações ainda chegarão no tempo, mesmo se você estiver fora do horário, permitindo o mesmo impacto visual de um jogador em perfeita sincronia. Além disso, você pode exibir um metrônomo visual na tela para ajudá-lo a manter o tempo. E o jogo mantém um andamento relativamente lento em todas as suas músicas, nunca exigindo ter que acompanhar ritmos hiper-rápidos. Tudo isso ajuda muito os jogadores menos rítmicos a aproveitar a presunção do jogo, e todos são acréscimos fantásticos.
Considerando que o jogo foi anunciado e lançado no mesmo dia, Hi-Fi Rush é facilmente um dos jogos mais surpreendentes de 2023. Parte disso é literal. A outra parte, mais importante, é o quão bom é o jogo. Hi-Fi Rush encontra um ponto ideal mágico entre jogos rítmicos, ação elegante e jogos de plataforma alegres e dirigidos por personagens que não vemos mais com frequência e, em todos os aspectos, sai por cima.
Fonte : https://www.gameinformer.com/review/hi-fi-rush/riff-city





