Análise multijogador de Call of Duty: Modern Warfare 3

Apresentando a revelação do multijogador de Call of Duty: Modern Warfare 3

A parte multijogador de Call of Duty: Modern Warfare 3 foi lançada oficialmente ontem, e não é nenhuma surpresa que não tenha mudado muita coisa em relação à sua versão beta (da qual você pode ler minhas impressões anteriores abaixo). Porém, ainda tenho muito para ver, já que só consegui jogar algumas horas nos servidores ativos. Até agora, não estou impressionado com uma sequência que parece ser pouco mais do que uma simples repetição de Modern Warfare 2 com novos mapas.

Melhorias notáveis ​​foram feitas nos gráficos, enquanto os ambientes não parecem mais desfocados. No entanto, ainda não sou fã da aparência desatualizada da IU. Este ponto pode parecer um exagero, mas eu esperava pelo menos algumas mudanças, visto que esta é uma verdadeira sequência e tudo parece continuar igual. Essa consistência pode ser decepcionante para os fãs que esperavam algo mais inovador.

Armas, sempre lá
Todas as suas armas são herdadas de Modern Warfare 2 e é até possível usar suas configurações antigas, embora uma mensagem avise que armas específicas de Modern Warfare 3 são recomendadas. Infelizmente, as armas antigas não podem competir com as novas em termos de poder.

Modos de jogo bagunçados
Modos de jogo clássicos como Team Deathmatch, Domination e Confirm Kill ainda são relevantes. Além disso, apareceu um novo modo de jogo chamado Cutthroat. Coloca três equipes de três uns contra os outros em um mapa com o único objetivo de eliminar todos os inimigos. Este modo é uma surpresa muito agradável graças à pressão de ter apenas uma vida por rodada. Como resultado, existe uma ameaça real, e ter que se mover com cuidado para evitar ser morto por outras duas equipes é emocionante.

A crise da guerra terrestre
Por outro lado, modos como Ground War pareciam particularmente enfadonhos para mim. Este modo 32v32 está claramente tentando atrair jogadores de Battlefield, oferecendo combate em grande escala em um jogo Call of Duty, mas falha em fornecer a variedade de caos que Battlefield oferece. É totalmente aberto, com poucos veículos, pontos de spawn terríveis e é simplesmente chato, sem quaisquer eventos interessantes para torná-lo envolvente.

Menu obrigatório
Outro ponto problemático é o menu horrível dos jogos recentes da série Modern Warfare. A atualização de ter todos os jogos Call of Duty residindo em um inicializador foi uma decisão terrível. As listas de reprodução para multijogador mudam constantemente, então a última que você clicou acaba no topo da lista, o que pode ser frustrante quando você está tentando voltar para clicar rapidamente em uma opção que acabou de clicar. É extremamente irritante.

Conclusão
No geral, apesar da sólida jogabilidade FPS, Call of Duty: Modern Warfare 3 luta para se destacar de seu antecessor. Apesar de alguns modos atraentes, como Cutthroat, e novos mapas, o jogo luta para oferecer novos recursos significativos. A falta de evolução gráfica e a falta de introdução de novos elementos deixam a desejar. Para os fãs, isso pode parecer mais um simples pacote DLC do que uma verdadeira sequência. A decepção dos fãs é compreensível dada a falta de inovação real.

Fonte: www.ign.com