As dificuldades de 2023 para a indústria de videogames
O ano de 2023 foi marcado por uma série de dificuldades para a indústria de videogames. Embora este ano tenha sido conhecido como um dos melhores anos de sempre para os videojogos, foi sem dúvida um dos piores para quem os produz. Os estúdios de desenvolvimento enfrentaram fechamentos, milhares de demissões e os desenvolvedores foram tratados com pouca consideração, como evidenciado pelo breve tempo que tiveram para comemorar sua vitória no Game Awards de 2023. 10.000 desenvolvedores foram demitidos em 2023, fazendo parecer que todas as semanas trouxe notícias trágicas sobre demissões ou fechamentos de estúdios.
Demissões ao longo do ano
Em janeiro, a Microsoft demitiu 10.000 funcionários como parte da aquisição pendente de US$ 69 bilhões da Activision Blizzard, uma aquisição que foi finalizada em outubro.
Agosto viu a demissão de mais de 30 funcionários da Striking Distance Studios, a equipe por trás do Protocolo Callisto. No mesmo mês, a BioWare, desenvolvedora dos jogos Mass Effect e Dragon Age, demitiu 50 funcionários, incluindo veteranos de longa data do estúdio. No mês seguinte, em setembro, o desenvolvedor do Immortals of Aveum, Ascendant Studios, demitiu aproximadamente 45% de sua equipe, e o desenvolvedor do Fortnite, Epic Games, demitiu 830 funcionários.
Em outubro, a desenvolvedora de The Last of Us, Naughty Dog, demitiu pelo menos 25 funcionários, e a Telltale Games também fez demissões, embora o número exato de funcionários afetados ainda não tenha sido revelado. O desenvolvedor do Dreams, Media Molecule, demitiu 20 funcionários no final de outubro.
Em novembro, a Amazon Games demitiu 180 funcionários, a Ubisoft demitiu mais de 100 funcionários, a Bungie demitiu cerca de 100 desenvolvedores e a Digital Bros, controladora da 505 Games, demitiu 30% de sua equipe.
O difícil final de ano para a indústria de videogames
E não acabou, já que no final daquele mês o Embracer Group fechou seu estúdio reformado TimeSplitters, Free Radical Design, e no início do ano a Embracer também fechou o estúdio Volition Games, desenvolvedor de Saints Row e com mais de 30 anos de experiência em desenvolvimento de jogos. Poucas semanas antes das férias, a Hasbro, dona de Dungeons & Dragons e Magic: The Gathering, demitiu 1.100 funcionários.
A indústria de videogames, sem dúvida, sentirá os efeitos deste ano horrível por muitos anos. Os pensamentos da equipe do Game Informer estão com todos que foram afetados por demissões ou fechamentos este ano.
Fonte: www.gameinformer.com





