Apex Legends Temporada 18: Retrabalho de Revenant sacode o meta

Como Apex Legends equilibra experiência de jogo com atualizações

Apex Legends, como todos os títulos de serviço ao vivo, enfrenta atualizações de equilíbrio. Armas e personagens jogáveis ​​estão sujeitos a aumentos e diminuições agudos com base em vários fatores, sendo o mais prevalente o comportamento do jogador. Há alguns anos, o Pathfinder reinava supremo em partidas casuais e competitivas devido à sua mobilidade centrada no agarramento e hitbox inconsistente. Da mesma forma, o Prowler SMG já rivalizou com seus equivalentes de munição leve antes do Selectfire Receiver – um lendário “hop-up” que convertia o disparo da arma em automático – ser removido do saque. Essas mudanças, junto com muitas outras, alteraram o meta de maneiras significativas, mas uma atualização em particular se destacou das demais: o retrabalho de Revenant.

A ressurreição de Revenant em Apex Legends

O Nefarious Simulacrum foi introduzido pela primeira vez na Temporada 4: Assimilação e, apesar de seu fascínio por entusiastas da tradição e jogadores focados na agressão, sua taxa de escolha normal deixou muito a desejar. O kit original de Revenant fez dele um assassino furtivo: uma habilidade passiva “Stalker” que aumentava a velocidade de agachamento/altura de escalada enquanto silenciava seus pés, uma habilidade tática “Silêncio” que quando lançada em oponentes inconscientes, causava dano e incapacitava os inimigos por alguns segundos, e um ultimate “Totem da Morte” que evitou a morte ou incapacitação ao retornar usuários feridos ao local do Totem com 50HP. Apesar dessas habilidades interessantes, Revenant nunca alcançou o mesmo nível de popularidade que outras lendas dos lutadores.

Revenant renasce na 18ª temporada de Apex Legends

De acordo com o diretor de design da Apex Legends, Devan McGuire, a segunda vinda de Revenant (ou “Renaissance”, como alguns o chamam) lançada na 18ª temporada: Ressurreição tinha como objetivo satisfazer a fantasia central do personagem e abrir um lugar para ele no meta. Em outras palavras, ele precisava de habilidades mais fortes e viáveis.

Após o retrabalho, Revenant se tornou a Lenda mais selecionada do jogo, com sua taxa de escolha aumentando em 98%! Claro, o lado divertido da narrativa que surgiu na 18ª temporada ajudou a ampliar o apelo do personagem. Mas suas novas habilidades não são menos importantes. Hoje em dia, o Revenant que conhecemos e amamos pode Shadow Pounce ou saltar até 50 m para pegar de surpresa inimigos com pouca saúde destacados pelo passivo Assassin’s Instinct. E seu novo ultimate, “Forged Shadows”, cria um véu de 75 HP que bloqueia danos e se regenera lentamente ao longo do tempo. Felizmente (ou infelizmente?), Revenant faz jus ao seu homônimo; o cara é um predador genuíno que pode iniciar e vencer lutas tão bem quanto qualquer lenda da fronteira.

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Fonte: www.gameinformer.com