Apiário: o novo jogo de estratégia sobre abelhas espaciais!

COMO AS ABELHAS SE TORNARAM ABELHAS ESPACIAIS

Todo mundo sempre amou abelhas. Colorido, fofo, trabalhoso, como não amar? Se você deseja tornar as abelhas ainda mais atraentes ou emocionantes, só há uma solução: transformá-las em abelhas espaciais! Este é o conceito de Apiary, o novo jogo de estratégia da designer novata Connie Vogelmann. Num futuro distante, as abelhas ganharam inteligência e levaram o seu modo de vida pacífico para as estrelas. Os jogadores assumem o papel de facções rivais, que devem cooperar e competir para provar que as suas filosofias são superiores.

CONTEÚDO DA CAIXA
Como muitos jogos de estratégia modernos, Apiary começa com uma quantidade de peões de papelão para destacar. Existem todos os tipos de hexágonos de construção e atualização para destacar de seus aglomerados de papelão, bem como pistas de dança em zigue-zague, peças de planeta e vários outros tokens e contadores. Um pacote de cartas de sementes também está incluído, bem como um grande quadro desdobrável com diferentes caminhos e espaços de ação. Tudo isso resulta em um material bastante comum, embora as ilustrações sejam um pouco insípidas. Os amantes da madeira e do plástico não ficarão desapontados ao mergulhar nos recessos mais profundos. Existem fichas de madeira moldadas para rastrear suprimentos de vários recursos, com as fichas de cera e mel pintadas com um lindo brilho metálico e uma imponente estatueta de abelha que serve como uma nave-mãe voadora para explorar a galáxia. Cada cor de jogador também possui quatro peças plásticas de trabalho, em forma de abelha, mas com um cubo no centro girando para mostrar valores entre um e quatro. Estas moedas são lavadas com tinta para que os números e detalhes fiquem claramente visíveis. Os conjuntos de peões dos jogadores são complementados por cubos de madeira da sua cor para registar o progresso nas diferentes pistas, um tapete de encaixe para organizar as suas peças. Os jogadores também recebem um tapete de colméia que contém espaços para sua colônia em expansão e uma peça de facção que lhes dá alguns hexágonos iniciais para sua colmeia, bem como um requisito para pontos de vitória adicionais. Existem cinco colmeias diferentes e 20 facções, proporcionando muitas combinações iniciais possíveis.

REGRAS E O JOGO
À primeira vista, o Apiário parece ser uma clássica colocação de trabalhadores e gestão de recursos. A maior parte de seus turnos será gasta colocando abelhas operárias de seu tapete de ancoragem em espaços de ação no tabuleiro e obtendo benefícios delas. A ação Explorar permite mover a nave-mãe, descobrir planetas e adquirir recursos. A ação Avançar permite que você gaste esses recursos para obter fichas de Agricultura, Recrutamento e Desenvolvimento para adicionar à sua colméia, cada uma fornecendo bônus adicionais. A ação Crescer dá a você a oportunidade de adicionar células vazias à sua colméia para construção futura ou de recrutar novos trabalhadores para colocar em turnos futuros. A ação Converter permite alterar recursos básicos por recursos mais avançados.

Como sempre em jogos deste estilo, o objetivo geral é ganhar pontos de vitória, e existem inúmeras formas de o fazer, com o objetivo de oferecer múltiplas formas de vencer. Dessa perspectiva, ainda é um título excepcional que apresenta uma mecânica completa e bem integrada. Você precisa de edifícios em sua colméia para armazenar recursos, por exemplo, mas também precisa de recursos para obter os edifícios.

O nivelamento dos trabalhadores também afeta o final do jogo e se torna uma importante fonte de pontos. Os trabalhadores de nível quatro, a classificação mais alta, são muito poderosos. Eles não apenas concedem o nível mais alto à sua ação, mas também fornecem um bônus adicional. Uma ação de Converter com tal trabalhador permite que você “dance”, criando uma conversão personalizada de sua escolha que outros jogadores podem pagar para usar mais tarde. Eles também são os únicos trabalhadores que podem usar a ação Monumento, que permite comprar peças que oferecem grandes pontos no final do jogo. Mas, uma vez usados, esses trabalhadores de alto nível devem entrar em hibernação, dando-lhe um pequeno bônus adicional, e uma vez usados, um jogador hibernou sete abelhas, o jogo termina.

Isso coloca o controle do final do jogo à escolha do jogador em mais um conjunto de sistemas aninhados. Na verdade, se há uma crítica a ser feita, é que há muita coisa acontecendo ao mesmo tempo no Apiário, embora o ciclo de regras básicas não seja tão difícil de aprender. O grande número de opções pode ser opressor para novos jogadores. Mesmo para os mais experientes, pode ser difícil entender como as alavancas mecânicas que você opera permitem ou não marcar pontos. O resultado é uma sensação de desconexão que às vezes é frustrante, especialmente se você está tentando descobrir como melhorar seu jogo.

Uma desconexão mecânica como essa costuma ser um sinal de um jogo divorciado de seu tema e, de fato, Apiário é semi-abstrato. Você pode ver ecos do ciclo de vida da abelha na maneira como você constrói células para expandir sua colméia e, claro, na natureza trabalhadora das operárias que você coloca. Mas, ao mesmo tempo, o jogo usa suas nuances futurísticas com bons resultados. Isto é particularmente claro nas diferentes facções do jogo, cada uma com sua própria configuração inicial e suas próprias formas de marcar pontos de bônus,…

Fonte: www.ign.com