Fogo ! Armored Core 6: Fires of Rubicon da FromSoftware está sendo lançado com força no Steam, graças a Elden Ring. De acordo com PCGamesN, o épico jogo de luta mecânica do desenvolvedor de Dark Souls conquistou o primeiro lugar nas paradas de mais vendidos do Steam neste fim de semana. Embora agora esteja em quinto lugar, seu primeiro dia de lançamento derrubou o famoso Baldur’s Gate 3 do trono.
Um novo começo para Armored Core
Depois de uma espera de 11 anos, Fires of Rubicon está finalmente aqui, dando aos fãs da série Armored Core uma nova parcela para cravar os dentes. Mas o mais importante é que este jogo surge após o sucesso de Elden Ring, Dark Souls 3, Bloodborne e Sekiro: Shadows Die Twice. A Bandai Namco tinha, portanto, grandes expectativas para este jogo.
“Esta é uma oportunidade para realmente expandirmos o público dos jogos Armored Core”, disse Arnaud Muller, CEO da Bandai Namco Europe, ao GI.biz. “Minhas ambições não correspondem ao Elden Ring, mas nossas ambições são muito maiores do que as dos Armored Cores anteriores. »
Graças ao Elden Ring, FromSoftware tornou-se uma garantia de qualidade, uma garantia de satisfação para os jogadores. As pessoas verão que este jogo tem uma ótima classificação no Metacritic, que é desafiador, mas muito gratificante, e dirão: ‘Quero experimentar este jogo.’ »
Experiência técnica de qualidade
Embora os enormes mechs não correspondam exatamente ao mundo estóico e fantástico de Elden Ring, os dois jogos compartilham uma característica técnica comum. A versão PlayStation 4 Pro de Armored Core 6 roda a 60fps no PlayStation 5, apesar das afirmações da Bandai Namco de que está limitado a 30fps com resolução de 1800p, assim como Elden Ring.
Batalhas mecânicas personalizáveis e desafiadoras
Em nossa análise, demos ao Armored Core 6: Fires of Rubicon uma nota 8/10. IGN disse: “As opções de personalização excepcionais do Armored Core 6 alimentam seu excelente combate mecânico, e o resultado é um quebra-cabeça de combate desafiador que prendeu minha atenção ao longo de sua campanha de 15 horas e além.” É, no entanto, servido por uma história branda, mas tem sucesso onde é importante. »
Ryan Dinsdale é jornalista freelancer da IGN. Ele fala sobre The Witcher o dia todo.
Fonte: www.ign.com





