Armored Core VI Fires of Rubicon: melhorias nas armas do patch 1.02 e correções de bugs

Você já completou Armored Core VI Fires of Rubicon?

Novo patch melhora o equilíbrio das armas

Há algumas semanas, Armored Core VI Fires of Rubicon está disponível e alguns jogadores já completaram o jogo, bem como todos os finais possíveis. Nós gostamos muito deste jogo, dando-lhe uma nota 8,25 de 10 em nossa análise (você pode lê-lo aqui). Se você ainda não entrou nesta nova aventura de ação da From Software, pode estar com sorte porque acaba de ser lançado um novo patch que melhora várias armas, bem como certos ataques de chefes.

Do software o patch 1.02 já está disponível. Embora esta atualização seja pequena no geral, ela melhora quase 10 armas e corrige vários bugs. O estúdio afirma: “Este novo patch foi distribuído para melhorar a estabilidade do jogo e fazer ajustes de equilíbrio. Queríamos nos concentrar em ajustes que permitirão aos jogadores criar construções variadas no início e no meio do jogo ao montar seu AC, bem como corrigir bugs. »

O patch está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One e PC via Steam. From Software anuncia que ajustes de balanceamento voltados para o modo PvP serão liberados posteriormente.

Melhorias nas armas e correções de bugs

Aqui estão as mudanças nas armas:

  • MA-J-200 RANSETSU-RF: aumento do poder de ataque/taxa de disparo, diminuição do tempo de recarga.
  • LR-036 CURTIS: aumento do poder de ataque, diminuição do tempo de recarga.
  • TORNEADOR RF-024: aumento do poder/velocidade de ataque de projéteis, diminuição do tempo de recarga.
  • SCUDDER RF-025: aumento do poder/velocidade de ataque de projéteis, diminuição do tempo de recarga.
  • MA-J-201 RANSETSU-AR: aumento do poder/velocidade de ataque de projéteis, diminuição do tempo de recarga.
  • MG-014 LUDLOW: aumento do poder de ataque/velocidade total do carregador/projétil, diminuição do recuo e tempo de recarga.
  • DF-MG-02 CHANG-CHEN: aumento do poder de ataque/velocidade total do carregador/projétil, diminuição do tempo de recarga.
  • MA-E-210 ETSUJIN: aumento do poder de ataque/velocidade total do carregador/projétil, diminuição do tempo de recarga.

Além disso, a From Software “ajustou alguns ataques” de unidades inimigas AAP07: Balteus, IA-13: Sea Spider e IB-01: CEL240.

Aqui estão as correções de bugs trazidas pelo patch 1.02:

  • Corrigido um bug que impedia que algumas armas causassem dano ao chefe da missão “Destruir o Navio Mineiro Armado”.
  • Corrigido um bug que impedia o chefe da missão “Impedir que a Sociedade Colete Novas Tecnologias” de detectar o jogador.
  • Corrigido um bug que impedia que alguns inimigos fossem exibidos corretamente durante a missão “Explorar a cidade flutuante desabitada”.
  • Corrigido um bug que fazia com que alguns inimigos e objetos de fundo fossem exibidos incorretamente durante a missão “Attack the Ancient Spaceport”.
  • Corrigido um bug que causava danos não intencionais com mísseis verticais e algumas armas Coral.
  • Controles de câmera aprimorados ao assistir batalhas online na Arena.
  • Corrigido um bug que impedia que a animação do soco fosse exibida corretamente na tela do oponente durante batalhas online na Arena.
  • Outras correções de bugs.
  • [Xbox One / Xbox Series X|S / Steam] Corrigido um bug que fazia com que o jogo entrasse no modo offline e impedisse que o progresso fosse salvo depois que o dispositivo recuperasse do modo de suspensão.
  • [Steam] Corrigido o texto exibido na tela após selecionar “Sair do jogo” no menu do sistema da tela de título.
  • [Steam] Corrigido um bug que fazia com que alguns chefes fossem exibidos incorretamente.

Para saber mais sobre o jogo, você pode ler a análise do Armored Core VI Fires of Rubicon da Game Informer.

Você completou Armored Core VI Fires of Rubicon? Deixe-nos saber nos comentários!

Fonte: www.gameinformer.com