As estatísticas e tendências essenciais para Pokémon Go em 2023.

O jogo móvel de realidade aumentada da Nintendo, Pokémon Go, é uma das franquias mais vendidas. O jogo envolve capturar um Pokémon (criatura), treiná-lo para aperfeiçoar suas habilidades e depois lutar com outros usuários. Apesar de seu conceito o jogo foi inicialmente recebido com sentimentos contraditórios pelos primeiros revisores em 2016. Eles levantaram preocupações sobre alguns problemas técnicos com o jogo. No entanto, ele provou ser um dos jogos mais usados ​​e de maior bilheteria em 2016, baixado mais de 500 milhões de vezes em todo o mundo. Em 2018, Pokémon Go tinha mais de 147 milhões de usuários mensais ativos e, no início de 2019, foi baixado mais de um bilhão de vezes em todo o mundo, gerando mais de US$ 6 bilhões em receitas. jogo.

Estatísticas valiosas de Pokémon Go para você
Em 2020, o jogo gerou mais de US$ 1 bilhão, o melhor desde seu início. Em 2021, o jogo atingiu mais de 1 bilhão de downloads em todo o mundo. Pokémon Go foi o jogo de maior bilheteria nos Estados Unidos em 2016 e 2017. Ele enfrentou controvérsias sobre questões de segurança e localização de dados. Pokémon Go teve a maior receita IAP de todos os tempos em todo o mundo entre 2016 e 2023. Em 2021, o jogo teve 71 milhões de usuários e atingiu um pico de 232 milhões de usuários em 2016. O valor da Niantic atingiu US$ 9 bilhões em 2021, graças ao interesse prolongado e popularidade do jogo Pokémon Go. O Google Play gerou receita de US$ 482 milhões, enquanto o IOS alcançou US$ 412 milhões. Os Estados Unidos registraram aproximadamente 19% dos downloads de Pokémon Go em 2019, com Brasil e Índia respondendo por 10% e 6%, respectivamente. Pokémon Go gera em média US$ 4 milhões por dia.

Uma visão geral das principais estatísticas do Pokémon Go
Apesar das críticas iniciais ou dos sentimentos contraditórios que saudaram o jogo, os investidores ficaram encorajados com a sua resposta e com o número de novos utilizadores relatados durante a primeira fase. Eles notaram que o preço das ações da Nintendo subiu inicialmente 10%, o que despertou o interesse de futuros investidores. Entre 7 e 14 de julho, o preço das ações da Nintendo disparou para 50% poucos dias após o seu lançamento. O valor das ações da Nintendo aumentou US$ 9 bilhões nos cinco dias seguintes, apesar da Nintendo possuir apenas 32% da The Pokémon Company. O sucesso continuou por mais de uma semana, fazendo com que o valor das ações da Nintendo dobrasse, com a receita atingindo um recorde de US$ 6,6 bilhões. Em julho de 2022, a Nintendo ganhou US$ 17,6 bilhões em capitalização de mercado. Devido ao fato de a Nintendo não ter propriedade direta do jogo, ela registrou sua primeira queda de ações de 18% por não ter obtido ganhos financeiros significativos diretamente com o jogo. Em 25 de julho, a perda no valor do mercado de ações atingiu US$ 6,7 bilhões, quebrando um recorde como a maior queda para a Nintendo em um único dia.

Apple obtém mais lucros com Pokémon Go do que com Nintendo
A Nintendo se beneficiou do sucesso do Pokémon Go, mas não tanto quanto a Apple, embora a Apple não tenha corrido o risco de gastar milhões de dólares desenvolvendo o software do jogo.Na Apple App Store, o jogo é gratuito, mas gera receita quando os jogadores desejam fazer atualizações por meio de compras no aplicativo, uma certa porcentagem vai para os lucros da Apple na App Store. Um analista da Macquarie Capital Securities, David Gibson, destacou no Loop Insight que o jogo foi projetado de tal forma que os usuários veem o uso de seu inventário como ferramentas necessárias para progredir no jogo. Ele explicou que a App Store da Apple não é classificado com base em clientes que pagam muito dinheiro, mas sim que o aplicativo móvel é financiado principalmente por dinheiro gerado por muitos usuários de Pokémon Go.

Google obtém mais lucros com Pokémon Go do que com a Apple
Apesar do sucesso da Apple nos jogos, sabe-se que o Google obteve mais lucros do que a Apple, com a Play Store responsável pela maior parcela dos gastos dos usuários, com 52,8%, resultando em uma receita de US$ 2,7 bilhões. Enquanto isso, a Apple controlava 47,2% dos gastos dos usuários e gerava US$ 2,4 bilhões em receitas. O Google Play obteve a maior parte dos downloads e receitas geradas, com 487 milhões de instalações (cerca de 77%), enquanto a Apple teve 144,8 milhões de downloads (23%).

Pokémon Go durante o bloqueio do COVID-19
Para tornar o jogo compatível com as políticas de distanciamento social do COVID-19, a Niantic modificou o jogo para evitar violar a política de distanciamento social. Antes da pandemia, os usuários de Pokémon Go tinham que estar a 40 metros das arenas ou o que era chamado de “Poke stop”. Com a nova modificação, o raio do jogo foi ampliado para 80 metros. Coincidentemente, isso beneficiou usuários com mobilidade limitada para aproveitar o jogo remotamente. Compreensivelmente, muitos usuários continuam a falsificar sua localização

Fonte: techreport.com