Você é fã de longa data da franquia Assassin’s Creed e mal pode esperar para recuperar a experiência nostálgica dos primeiros jogos? Então prepare-se para se encantar com Assassin’s Creed Mirage! Esta nova obra leva-nos à fabulosa cidade de Bagdad no século IX, oferecendo uma experiência envolvente e cativante, à moda antiga. Neste artigo daremos uma visão geral do que o espera neste jogo que irá deliciar os fãs obstinados.
Um retorno ao básico
Se você descobriu a série Assassin’s Creed com os jogos mais recentes, Mirage pode te surpreender. Ao contrário dos jogos anteriores que oferecem aventuras cada vez maiores e mais longas, Mirage centra-se principalmente na cidade de Bagdad, pela qual podes viajar na sua totalidade em menos de 20 horas. Esta escolha de regresso ao básico faz lembrar os primeiros jogos com Altaïr e Ezio, com os seus momentos fortes e as suas falhas características.
Aqui somos apresentados aos primeiros anos de vida de Basim, personagem que os jogadores puderam descobrir em Assassin’s Creed Valhalla. Basim era um membro mais velho da Irmandade dos Assassinos na época. Em Mirage, nós o acompanhamos em sua transição de ladrão de rua para Mestre Assassino, através de uma série de investigações e assassinatos. O misterioso Castelo de Alamut, os escritórios escondidos da cidade e a abordagem estratégica para rastrear e eliminar alvos específicos nos levam de volta aos primeiros anos da série. A história e a progressão livre da trama são divertidas, mesmo que o diálogo às vezes pareça rígido e formal.
Jogabilidade focada em furtividade
A jogabilidade de Mirage marca um retorno distinto ao estilo “caçador-presa”. A furtividade e o uso de ferramentas são essenciais, e o confronto aberto, mesmo com alguns inimigos, pode levar rapidamente à morte. Mesmo em combates um contra um, as trocas corpo a corpo não são o ponto forte do jogo, pois parecem rígidas e desajeitadas. Em contraste, as missões e contratos do Mirage geralmente oferecem configurações emocionantes e cuidadosamente elaboradas para jogos furtivos. A colocação dos inimigos e dos objetivos é cuidadosa, exigindo que os jogadores observem cuidadosamente os inimigos e se movam com cuidado. A ameaça de morte caso seja descoberta é elevada, gerando maior tensão e comprometimento total.
Explorando a cidade de Bagdá
É uma alegria explorar a densidade da Idade de Ouro de Bagdá. Melodias musicais líricas acompanham você nos telhados, enquanto o pôr do sol escaldante colore o céu. Vendedores ambulantes vendem seus produtos, cidadãos despreocupados são presas ideais para batedores de carteira e baús escondidos exigem observação cuidadosa para serem alcançados. A alta notoriedade representa um perigo real, à medida que os guardas convergem e os caçadores perseguem você. Oportunidades de percorrer a cidade realizando acrobacias estão sempre disponíveis, e mover-se pelos telhados, descer tirolesas e mergulhar em esconderijos é incrível.
Algumas imperfeições
Cada missão tem sua cota de reviravoltas divertidas, e eu aprecio como o jogo incentiva os jogadores a tomarem decisões enquanto rastreiam seu alvo. Escolher entre duas ou três rotas táticas distintas oferece um senso de criatividade. Conseguir se infiltrar completamente sem levantar a menor suspeita, apenas para desaparecer no alvoroço que cerca a morte de sua vítima maligna, é extremamente satisfatório.
No entanto, muitas missões dependem de áreas de investigação enfadonhas, onde fui forçado a vasculhar uma área até encontrar o livro certo ou a pista para progredir. Muitas vezes, isso se transforma em uma perambulação sem rumo que parece uma perda de tempo.
Apesar de tudo, parece que os excessos que caracterizaram as últimas obras foram limitados. O dinheiro e os tokens de favor que você ganha têm valor real e devem ser gastos com cuidado. Adquirir uma nova ferramenta é um grande acontecimento e pode transformar sua abordagem em uma luta. São oferecidas menos missões ou atividades paralelas, mas as que estão presentes parecem cuidadosamente selecionadas e servem a um propósito específico. É um jogo mais compacto, mas senti verdadeira motivação e engajamento em tudo que fiz enquanto acompanhava a jornada do jogo até o fim.
Conclusão
Mirage nos dá um vislumbre de um mistério maior relacionado ao papel de Basim na edição anterior, Valhalla. Porém, a resolução deste mistério deixa um sentimento de insatisfação e parece estranhamente desligada da narrativa principal. Apesar disso, passei momentos maravilhosos nos becos e palácios da antiga Bagdá. Nem tudo é perfeito, mas a filosofia de design “menos é mais” ajuda muito a tornar este um dos jogos mais envolventes da série em muito tempo.
Fonte: www.gameinformer.com





