Uma atualização significativa foi lançada recentemente para a única expansão de Elden Ring que receberemos, Shadow of the Erdtree. Esta expansão, lançada na semana passada, atraiu milhares de Tarnished ao Shadow Realm para enfrentar novos inimigos, chefes e muito mais. Poucos dias depois, o desenvolvedor From Software lançou um novo patch para o jogo que deve tornar Shadow of the Erdtree um pouco mais fácil.
Atualização de calibração 1.12.2
A atualização ao vivo, Atualização de Calibração 1.12.2, visa ajustar a escala de ataque e redução de dano concedida aos jogadores com cada atualização de Bênção no Reino das Sombras. Aqui está o que mudou:
- A redução de ataque e dano foi aumentada na primeira metade da quantidade máxima de buffs de Bênção, e a segunda metade agora será mais gradual.
- A redução de ataque e dano concedida pelo nível final das atualizações de Bênção foi ligeiramente aumentada.
Este patch deve ser aplicado automaticamente como qualquer outra atualização do Elden Ring, mas se não, o número da versão de calibração listado no canto inferior direito deve ser “1.12.2”. Nesse caso, selecione “LOG IN” para aplicar a versão mais recente do jogo.
Outras informações importantes
A única outra coisa nesta atualização é o relatório da From Software sobre um bug confirmado onde as configurações de raytracing do Shadow of the Erdtree são ativadas automaticamente (se você carregou dados salvos de versões anteriores do jogo), o que causa problemas de taxa de quadros para alguns jogadores. Se você tiver esses problemas, verifique se ativou ou desativou o raytracing nas configurações gráficas do jogo.
Este patch segue aquele lançado na semana passada, adicionando novos estilos de cabelo, recursos de inventário, ajustes de equilíbrio e muito mais ao Elden Ring pouco antes do lançamento de Shadow of the Erdtree.
Para saber mais sobre o jogo, confira a análise do Game Informer sobre Elden Ring: Shadow of the Erdtree e, em seguida, confira esta entrevista onde Hidetaka Miyazaki da From Software fala sobre sua abordagem à dificuldade nos jogos.
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Fonte: www.gameinformer.com