O desenvolvedor de Baldur’s Gate 3, Larian Studios, detalhou a segunda grande atualização após o lançamento do RPG de sucesso. No Steam, Larian lançou notas de patch que incluem correções para quase 300 travamentos, bugs e problemas. Hilariamente, algumas das mudanças corrigem bugs relacionados a órgãos genitais e roupas íntimas em Baldur’s Gate 3. Na seção “Jogabilidade” das notas do patch, as duas primeiras correções dizem: “As canetas C e D não cortam mais certas roupas githyanki. Os magos gnomos masculinos não estão mais nus. Larian prometeu que Baldur’s Gate 3 seria “sexy e grandioso” de uma forma que nunca foi vista em jogos AAA, mas isso não significa que sempre temos que ver gnomos bruxos sem cuecas. Felizmente, isso foi corrigido, juntamente com centenas de outras alterações. Você pode conferir a lista completa de correções abaixo.
CORRIGIR FALHAS E BLOQUEIOS:
– Corrigido um problema que impedia você de sair de um diálogo.
– Corrigida uma possível falha ao carregar um salvamento no meio de uma caixa de diálogo.
– Incapacidade corrigida de acessar o Shadowfell se você salvar enquanto visualiza a solicitação.
– Corrigida a falha causada pela interface do usuário.
– Corrigida uma possível falha ao salvar em uma superfície durante o combate ou no modo baseado em turnos.
– Corrigido um bloqueador raro ao carregar um salvamento feito no acampamento que fazia com que um membro do grupo aparecesse fora do acampamento.
– Corrigida uma possível falha ao optar por parar de ouvir o diálogo.
– Corrigida uma possível falha ao aplicar corante a um item fora do inventário ou por meios não convencionais, como o painel de recompensas.
– Corrigida possível falha no modo multijogador quando o cliente toca o transponder no nautiloid e sai do grupo e, em seguida, o host tenta abrir a visualização do grupo.
– Corrigida uma possível falha causada pelo jogo tentando carregar a interface de criação de personagem enquanto você não está mais criando seu personagem.
– Corrigida uma possível falha relacionada a dicas de ferramentas de itens que concedem vantagens de habilidade, mas não têm proprietário.
– Corrigida uma falha rara do PhysX.
– Corrigida uma falha rara relacionada a objetos em movimento.
MELHORIAS MULTIPLAYER:
– Long fades removidos ao ouvir o diálogo no modo multiplayer.
MELHORIAS DE JOGABILIDADE:
– Os pênis C e D não passam mais por algumas roupas githyanki.
– Os magos gnomos masculinos não estão mais nus.
– Corrigido um loop infinito que poderia ocorrer com feitiços como Minor Illusion, onde o inimigo e a ilusão entrariam e sairiam constantemente do combate.
– Necromites agora se juntam à luta com Ketheric.
– Inimigos no último andar de Moonrise agora entram em combate com aqueles no andar de baixo.
– O dragão Voss não reaparece mais após a cena githyanki perto de Mountain Pass.
– Um livro em Moonrise Towers agora exibe seu conteúdo correto em vez de um nome de variável interna.
– Corrigido um problema que impedia o progresso da luta Ketheric.
MELHORIAS NA INTERFACE DO USUÁRIO:
– Removido o número da versão que estava abaixo do minimapa.
– Estabilidade aprimorada da interface do usuário, evitando possíveis falhas e salvando a corrupção do jogo.
ATUALIZAÇÕES DO MOTOR:
– Corrigidos problemas de renderização no Vulkan ao reduzir o tamanho da janela do jogo.
– Adicionado servidores multijogador adicionais e suporte para adaptação de servidor.
– Corrigido um problema que fazia com que as taxas de atualização erradas fossem aplicadas se o jogo não estivesse rodando no modo de tela cheia.
ATUALIZAÇÕES CINEMÁTICAS:
– Pausas e longos silêncios removidos em mais de 200 diálogos.
– Companheiros não bloqueiam mais a câmera em certos diálogos.
– Corrigido um problema de câmera em que a parte de trás da cabeça de Gale podia ser vista quando ele pede para você colocar a mão no peito dele.
– Corrigido problema de câmera e pop ao falar com Shadowheart quando ela ouve a voz de Shar.
– Corrigido problema com as mãos de remo de Gale em um de seus diálogos.
– Corrigido Guex olhando para o chão em seu diálogo no Emerald Grove.
– Câmera fixa travando no diálogo com Benryn em Waukeen’s Rest.
– Corrigido recorte e outros problemas na cena em que a voz do Absoluto é ouvida ao se aproximar do Acampamento Goblin.
– Corrigido um problema de câmera e pop no diálogo com o urso coruja em sua caverna.
– Os pés dos jogadores não escorregam mais no diálogo com Jaheira após uma luta em Last Light.
– Uma das falas de Astarion não é mais interrompida em um diálogo no acampamento.
– Corrigidos vários problemas de animação no diálogo após visitar alguns conhecidos de Astarion no acampamento.
– Corrigido um pop para jogadores usando o tipo de corpo 4 durante a cena com o pobre Liam no Goblin Camp.
– Corrigido problema de câmera em diálogo com Edowin, Andrick e Brynna na floresta.
– Os olhos de Kagha não reviram mais no estilo Exorcista depois de derrotar Líderes Goblins.
– Corrigido um problema de posicionamento com Lorin no Covil da Bruxa.
– Limpou algumas animações em conversas com Astarion.
– Corrigido algumas animações em diálogo com Astarion em poderes illithid.
– Corrigidos pequenos problemas de animação com Fist Rowan em Wyrm’s Crossing.
– Minthara não está mais invisível na cena Moonrise quando ela tem que se defender.
– Corrigida uma pausa muito longa em um diálogo com Halsin após a luta final.
Baldur’s Gate 3 está tendo uma semana movimentada, já sendo um dos maiores jogos Steam de todos os tempos. O primeiro patch pós-lançamento teve mais de 150 alterações, incluindo problemas de salvamento do jogo. Para saber mais, confira nossa análise contínua do Baldur’s Gate 3 e dicas do desenvolvedor se você achar o Baldur’s Gate 3 muito difícil.
Atualização de Baldur’s Gate 3: novas correções e melhorias pós-lançamento
Baldur’s Gate 3, o RPG de sucesso desenvolvido pela Larian Studios, está recebendo sua segunda grande atualização após o lançamento. As notas do patch postadas por Larian no Steam detalham quase 300 correções para travamentos, problemas de bloqueio e bugs. Mas isso não é tudo, esta atualização também corrige problemas relacionados à genitália e roupas íntimas do personagem em Baldur’s Gate 3. Confira abaixo as principais mudanças nesta atualização.
Corrigidas falhas e congelamentos
Esta atualização corrige muitos problemas que podem causar falhas, impedir o progresso do jogo ou travar o jogador. Por exemplo, não é mais possível ficar preso em um diálogo, ver o jogo travar ao trocar de personagem ou salvar, ou encontrar dificuldades para entrar em lutas ou carregar um save. Todos esses problemas foram corrigidos para fornecer uma experiência de jogo mais suave e sem problemas.
Melhorias na jogabilidade
Juntamente com as correções de falhas, esta atualização também traz melhorias na jogabilidade. Por exemplo, os órgãos genitais dos personagens não passam mais pela roupa, o que contribui para uma melhor imersão no universo do jogo.Além disso, os gnomos feiticeiros masculinos agora estão devidamente vestidos, evitando assim situações constrangedoras. Essas mudanças demonstram a atenção da Larian Studios aos detalhes para garantir uma experiência de jogo de qualidade.
Melhorias na IU
A interface do usuário também recebeu algumas melhorias. Por exemplo, o número da versão que aparecia na parte inferior do minimapa foi removido para tornar a interface mais simplificada. Além disso, problemas de estabilidade foram corrigidos para evitar falhas e corrupção do jogo salvo. Essas melhorias permitem que os jogadores aproveitem totalmente o jogo sem serem prejudicados por problemas de interface.
Melhorias na cena
Por fim, as cinemáticas do jogo foram reformuladas para proporcionar uma experiência mais envolvente. Pausas e silêncios prolongados nos diálogos foram reduzidos, permitindo que as cenas fluam com mais suavidade. Além disso, foram feitas correções nos movimentos dos personagens, evitando assim
Fonte: www.ign.com





