Avatar: Frontiers of Pandora – O novo jogo canônico no universo Avatar

Os videogames baseados em propriedades intelectuais licenciadas, como a franquia Batman Arkham, os jogos The Witcher e a série Homem-Aranha da Insomniac, são alguns dos melhores jogos do mercado atualmente. A Ubisoft assumiu o desafio de criar Avatar: Frontiers of Pandora, um jogo ambientado no universo Avatar de James Cameron. Isso exigiu que a empresa realizasse extensas pesquisas e trabalhasse em estreita colaboração com a equipe do diretor. O estúdio de desenvolvimento europeu da Massive Entertainment foi encarregado desta tarefa. Radicado na Suécia, ele é mais conhecido por criar The Division.

O jogo permitirá que você jogue como um Na’vi, um povo azul e felino dos filmes Avatar. O enredo explora a reconciliação com sua cultura e seu povo, ao mesmo tempo que utiliza armas Na’vi e humanas. O jogo se passa em um continente inteiramente novo chamado Western Frontier, em colaboração com a Lightstorm Entertainment, o estúdio cinematográfico de James Cameron. Esta região não é apenas palco de uma nova história, mas também território de novos clãs Na’vi, novas criaturas e novas plantas.

É essencial que qualquer coisa criada para a Fronteira Ocidental siga totalmente a complexa tradição de Avatar. Não há margem para erros, pois tudo o que é criado deve fazer parte do universo Avatar oficialmente reconhecido.

Apesar do precedente decepcionante da Ubisoft com Avatar: The Game de 2009, a parceria entre a Ubisoft e a Lightstorm pode ter o potencial de criar uma representação autêntica de Pandora na qual você experimenta o próximo capítulo canônico da história de Avatar.

Criar o jogo foi um desafio colossal para a Massive, mas o cuidado colocado no projeto impressionou Lightstorm. O estúdio fez um esforço significativo para tornar esta versão virtual de Pandora o mais autêntica possível, não apenas em termos visuais, mas também em termos de filosofias e valores. Esta é uma história independente que explora o tema da identidade e da reconexão com a herança perdida.

Para completar esta tarefa, a equipe teve que se familiarizar completamente com o universo Avatar e ter acesso aos segredos do Lightstorm. Assistindo repetidamente ao filme, Massive conseguiu descobrir todos os detalhes do universo Avatar, em paralelo com Avatar: The Way of Water, que foi essencial para o desenvolvimento do jogo.

Assim, a parceria entre a Massive e a Lightstorm permitiu criar um jogo onde cada elemento deverá respeitar perfeitamente as regras do universo de James Cameron.

Fonte: www.ign.com