Dentro da Bethesda Game Studios, os desenvolvedores são agora oficialmente os primeiros na Microsoft a se sindicalizar sob a Communication Workers of America (CWA), formando um sindicato “de parede a parede” que reúne artistas, engenheiros, programadores e designers. A Microsoft reconheceu o sindicato, que tem 241 membros.
Uma abordagem coletiva
A criação do sindicato foi confirmada depois que 241 incorporadores assinaram um cartão de autorização sindical ou manifestaram o desejo de sindicalizar-se por meio de um portal online. Esta iniciativa segue a sindicalização da Bethesda Games Studios Montreal no final de junho e de quase 300 trabalhadores de garantia de qualidade na Zenimax, empresa controladora da Bethesda.
A Bethesda Game Studios anunciou a formação de um sindicato “de parede a parede” reunindo 241 desenvolvedores. “Nós, a maioria dos desenvolvedores da Bethesda Game Studios Dallas, Rockville e Austin, estamos entusiasmados em anunciar a formação de nossa união com @CWAUnion”, disse o grupo no Twitter. “Juntos como #OneBGSUSA, defendemos a melhoria de cada desenvolvedor BGS, estabelecendo o novo padrão para nossa indústria. »
Um primeiro passo para a negociação
Este novo sindicato irá agora negociar um contrato com a Microsoft. A IGN contactou a Microsoft para comentar este assunto. “Estamos muito entusiasmados em anunciar nossa união na Bethesda Game Studio e nos juntar ao movimento que está ganhando espaço na indústria de videogames”, disse Mandi Parker, designer sênior de sistemas, em comunicado à imprensa. “É claro que todos os trabalhadores podem beneficiar da introdução da democracia no local de trabalho e de terem uma voz protegida no trabalho. Estamos muito satisfeitos por chegar ao ponto e conquistar um contrato justo, provando que a nossa unidade é uma verdadeira fonte de energia para moldar positivamente as nossas condições de trabalho, as nossas vidas e a empresa como um todo. »
A sindicalização é uma tendência crescente na indústria dos videojogos, à medida que os trabalhadores procuram protecção contra despedimentos em massa. O sindicato da Sega of America ratificou um contrato no início deste ano, enquanto os trabalhadores do controle de qualidade da Activision anunciaram a formação de seu próprio sindicato. A Microsoft já havia dito que não bloquearia uma possível união da Activision Blizzard, o que parece se aplicar também à Bethesda Game Studios.
Fonte: www.ign.com