BlizzCon 2023: entrevista exclusiva com os criadores de Diablo IV

Descubra como a Blizzard está lidando com o lançamento de Diablo IV

O fim de semana passado foi agitado para a Blizzard, com seu evento anual da BlizzCon trazendo novidades sobre diversas propriedades, incluindo World of Warcraft, Overwatch e Diablo. Após o anúncio da expansão e as revelações sazonais em torno de Diablo IV, tivemos a oportunidade de conversar com o diretor da franquia Diablo, Rod Fergusson, e o diretor do jogo, Joe Shely. Perguntamos a eles sobre os processos de desenvolvimento pós-lançamento do estúdio, detalhes de coleta e resposta aos comentários e análises dos fãs e as prioridades mais importantes para Diablo IV nos meses seguintes ao lançamento.

Inspire-se em Diablo III para Diablo IV

Joe Shely explicou que o estúdio aprendeu as melhores práticas com as diferentes equipes que trabalharam nos quatro jogos Diablo durante o desenvolvimento de Diablo IV. Ele acrescentou que o feedback dos fãs desempenhou um papel crucial no desenrolar do jogo e de suas temporadas. O feedback dos jogadores é levado em consideração para moldar a direção do jogo para satisfazer as demandas dos fãs.

Estrutura da equipe e desafios a enfrentar

Do ponto de vista estrutural, Rod Fergusson disse que a equipe que trabalha em Diablo IV teve que fazer uma grande transição de uma estrutura de desenvolvimento em série para uma estrutura de desenvolvimento paralela. Ele explicou que esta transição tem sido um desafio porque envolve a criação de múltiplas equipes que trabalham em conteúdos variados, garantindo ao mesmo tempo que essas equipes possam trabalhar de forma sustentável.

Gerenciamento de projetos e cultura de desenvolvimento

Fergusson também destacou a importância da cultura de desenvolvimento e como a equipe de Diablo IV reconhece e comemora cada marco e temporada de lançamento oferecendo símbolos de reconhecimento, para que os membros do estúdio se sintam valorizados e não fiquem constantemente a poucos passos do próximo grande lançamento. .

Esta abordagem também visa promover um ambiente de trabalho saudável e encorajador para os desenvolvedores, para que não se sintam constantemente pressionados para produzir novos conteúdos.

Essas respostas fornecem informações sobre os desafios enfrentados pelos desenvolvedores de Diablo IV e como eles os abordam para alcançar um jogo de qualidade enquanto cuidam da equipe de desenvolvimento.

Fonte: www.gameinformer.com